《愛麗絲的精神審判》是一款劇情內(nèi)容豐富的探索推理類益智游戲。游戲獨(dú)特的法庭推理模式玩起來非常的有意思,雖說主打推理,卻又像極了逃脫游戲,主角神崎愛麗絲的各項(xiàng)設(shè)定均來自童話《愛麗絲夢(mèng)游仙境》。游戲中玩家要在周圍搜尋各種物品,并遇到各種各樣的人。通過與他們的溝通,從各種蛛絲馬跡中獲得線索從而解開謎題。游戲劇情一波三折,畫面也相當(dāng)出色,喜歡的朋友快來試試吧!
1、當(dāng)愛麗絲遭遇逆轉(zhuǎn)裁判和彈丸論破的情景;
2、面對(duì)神秘詭異的辯證法庭,她能否找出真兇是誰;
3、和逆轉(zhuǎn)裁判類似,這是一款難得一見的法庭辯論型avg游戲;
4、劇情峰回路轉(zhuǎn),人設(shè)制作精良,舉證辯論和偵探元素交織,精彩的飛起。
【并非劇透的建議】
1.柴郡貓絕對(duì)可信。
2.有些對(duì)話要觸發(fā)事件才能出現(xiàn)。
3.有時(shí)同一個(gè)場(chǎng)景第二次去就會(huì)不一樣!
4.本作品沒有嚇人的畫面,最嚇人的就是三月兔。
5.節(jié)省精力,卡殼時(shí)分析還有什么場(chǎng)景沒去過。
6.實(shí)在不行就看看廣告吧。
【第一章 白兔的去向】
調(diào)查-點(diǎn)擊思考-點(diǎn)擊課桌-點(diǎn)擊桌子上的包-點(diǎn)擊黑板-點(diǎn)擊講臺(tái)-點(diǎn)擊黑板旁邊的小黑板-思考刷新了,再點(diǎn)擊一次-選擇“聽撲克牌兵的話”-移動(dòng)-走廊-移動(dòng)-體育館前-調(diào)查-點(diǎn)擊體育館的門-over
【第二章 精神審判開庭】
所有問題都點(diǎn)一遍,
第一個(gè)問題會(huì)給你“死亡時(shí)間推定”
第二個(gè)是“關(guān)于兇器的情報(bào)”
第三個(gè)沒什么卵用
第四個(gè)是“事發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的照片”
劇情中會(huì)給你“備用鑰匙的情報(bào)”
選擇“不是自殺”-指證“現(xiàn)場(chǎng)照片”-矛盾之處選擇 白兔的雙手-選擇“這不對(duì)”-選擇“不能證明”-over
【第三章 被告人愛麗絲】
觸發(fā)紅心女王的對(duì)話-移動(dòng)-教室-觸發(fā)毛蟲老師的對(duì)話-移動(dòng)-圖書館-獲得“圖書館值日表”-調(diào)查-點(diǎn)擊亮著的電腦屏幕-點(diǎn)擊書架-移動(dòng)-走廊-獲得“學(xué)生手冊(cè)”-over
與大部分的游戲解謎游戲一樣,在《愛麗絲的精神審判》中玩家要在周圍搜尋各種物品,并遇到各種各樣的人,通過與他們的溝通,從各種蛛絲馬跡中獲得線索從而解開“愛麗絲失去記憶”與“白兔事件”的兩大謎題。
由于主角神崎愛麗絲的各項(xiàng)設(shè)定均來自童話《愛麗絲夢(mèng)游仙境》,加上豐富的劇情設(shè)計(jì),對(duì)于喜歡這個(gè)故事的游戲玩家相信能產(chǎn)生一定的代入感。