《穿越火線槍戰(zhàn)王者臺服》是一款騰訊游戲傾力打造的動作射擊類手機(jī)游戲!不僅完美傳承了CF端游的經(jīng)典玩法、武器、角色等元素,還添加了些不一樣的陣地戰(zhàn)、生化模式、個人競、團(tuán)隊(duì)競技、爆破模式、最后十二小時等多種游戲模式,十分有趣。同時,在網(wǎng)上熱播的穿越火線劇也是以穿越火線槍戰(zhàn)王者游戲?yàn)楸尘岸_展的,而你說不定也能像肖楓與路小北一樣在一張游戲地圖中相遇到一個好基友,所以下載吧!
【細(xì)節(jié)制勝美術(shù)樹立新標(biāo)桿】
游戲的畫面經(jīng)過全新改良引擎打造,全面提升了畫質(zhì)。角色和槍械更加精細(xì),特效也更加爆炸。
【公平競技 弱養(yǎng)成】
游戲最太程度的保留了公平競技性,沒有強(qiáng)制的付費(fèi)體系和乏昧的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗(yàn)。
【經(jīng)典競技,熱血對戰(zhàn)】
豐富的PVP模式讓你百玩不膩:團(tuán)競、爆破、生化、個競加上獨(dú)創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你在與其他玩家對抗的過程中體驗(yàn)多重樂趣和更多精彩!
【完美支持壓力感應(yīng)功能,射擊手機(jī)游戲新革命】
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》革命性的把射擊手游的瞄準(zhǔn)和射擊這兩個維度的操作合并到一起,玩家在瞄準(zhǔn)過程中同時加大自己的按壓力度即可完成開火,極大的降低了操作上手的門檻。現(xiàn)已完美適配部分支持壓力感應(yīng)功能的手機(jī),盡享指尖戰(zhàn)場全新操作體驗(yàn)。
【繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)體】
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭貫穿始終二依舊擁有爆破模式、個人競技、團(tuán)隊(duì)競技等經(jīng)典玩法;依舊是左手控制玩家移動,右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式;這些熟悉的元素讓億萬玩家的槍戰(zhàn)夢想完美延續(xù)至移動端。
【劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)闖關(guān)】
劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來世界人類與邪惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰(zhàn)爭。玩家將扮演一名特種部隊(duì)的英雄,與戰(zhàn)友們一同踏入拯救世界的地獄之路。在多人合作模式中,玩家將重返戰(zhàn)場,面對更加強(qiáng)大的生化怪獸。這一次,玩家雙拳難敵四手,只有與隊(duì)友一起協(xié)作奮戰(zhàn)同心協(xié)力,才能頂住怪獸強(qiáng)勢的進(jìn)攻。
位于度假海灘的地圖,海灘派對是一個充滿暴力的刀戰(zhàn)專屬地圖,用刀血洗魅力的海邊旅游勝地,讓玩家在享受刀戰(zhàn)對抗的樂趣之余,還能感受到別樣的反差。在CFM的刀戰(zhàn)之中,一切以刀說話,弱者在這美麗的海灘只能躲在一旁瑟瑟發(fā)抖,你是主宰海灘的強(qiáng)者嗎?
【地圖分析】
海灘派對看似簡單,實(shí)則內(nèi)涵玄機(jī),不同的區(qū)域?qū)?yīng)著不同類型的刀戰(zhàn)場地:
中心小島——集體沖鋒,大型團(tuán)戰(zhàn);
連接橋——狹路相逢,正面對決;
復(fù)活點(diǎn)——極限壓制,瘋狂殺戮;
廣闊海灘——游走單挑,伺機(jī)偷襲。
是的,不同的區(qū)域有著不同的“地理?xiàng)l件”,別以為刀戰(zhàn)就是一味的用刀砍,玩家們在實(shí)戰(zhàn)中也會對目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行或主動、或被的動選擇。學(xué)會應(yīng)對各種情況的刀戰(zhàn),你才是海灘的主宰!
【點(diǎn)位解析】
1、小島
位于地圖中心位置的小島是雙方玩家對沖的中心位置。在大多數(shù)情況下,雙方玩家復(fù)活后第一件事就是向中心位置沖鋒,因而小島是團(tuán)戰(zhàn)的“高發(fā)區(qū)”,時常成為整張地圖交戰(zhàn)的核心。
團(tuán)隊(duì)刀戰(zhàn),玩家的首要任務(wù)是在發(fā)揮自身實(shí)力的同時配合團(tuán)隊(duì)整體。具體而言,就是主動找到我方團(tuán)隊(duì)攻擊陣型的空位,進(jìn)行補(bǔ)救;抓住敵方側(cè)面漏洞,沖擊并擊殺敵人。團(tuán)戰(zhàn)既是發(fā)揮個人實(shí)力的“秀場”也是協(xié)同作戰(zhàn)的戰(zhàn)場。
2、連接橋
除非雙方勢均力敵,否則小島上的大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)是不會一直持續(xù)下去的。當(dāng)一方壓過另一方,戰(zhàn)場就會轉(zhuǎn)移到連接橋上。連接橋是連接一方復(fù)活點(diǎn)和小道的“高低橋”,狹窄的空間注定了正面對決的形式。這種擺明車馬的打法是大多數(shù)熟悉刀戰(zhàn)的玩家都經(jīng)常面對的,同時也是最考驗(yàn)判斷力的打法。敵我揮刀的先后次序和相對距離的判斷,以及輕重刀的取舍,這還需要玩家在實(shí)戰(zhàn)中有針對性地總結(jié)出適合自己的打法經(jīng)驗(yàn)。
3、海灘
可不是每個玩家都熱衷于小島和連接橋上的正面對抗——海灘那么大,我想去看看!
海灘很大,因而對抗的形式主要是兩個玩家的“偶遇”,或者一方對另一方的主動偷襲。因而在寬闊的海灘上,最重要的是注意身后可能出現(xiàn)的偷襲者。而看到一對“相愛相殺”的玩家時,你也可以適當(dāng)“插足”,為同伴助拳。
4、復(fù)活點(diǎn)
被敵人壓到復(fù)活點(diǎn),你所在的陣營也基本“藥丸”了。不過既然沒輸,就還是能搶救一下的。利用復(fù)活保護(hù)時間,理清混亂的局勢和攻擊方向,快速出擊殺死近身亂竄的敵人,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行反攻。
不論如何,復(fù)活點(diǎn)的優(yōu)勢可不小;當(dāng)雙方對調(diào),你成為壓制方的時候,注意敵方的復(fù)活保護(hù)時間就是關(guān)鍵。壓復(fù)活點(diǎn)講究的是一鼓作氣,當(dāng)壓制的態(tài)勢被打破后,再想繼續(xù)壓制就難了,因而適當(dāng)保持距離,有近有遠(yuǎn)、各個方向的“多層次”包圍是保證持續(xù)壓制的關(guān)鍵。
1、寫實(shí)爆破
我們進(jìn)入穿越火線槍戰(zhàn)王者游戲界面,就能看見脫穎而出的四個大字——寫實(shí)爆破。想必也是這次更新的重頭戲了。
2、新出地圖
這次更新,首先出了第一張地圖——別墅。相信之后的更新中也會出更多更好玩的新地圖。今天我們就來說說這個別墅地圖怎么玩的。看這畫面是不是有種“吃雞”游戲的感覺?
3、游戲玩法
游戲開局會分成兩組——潛伏者和保衛(wèi)者。潛伏者贏有兩個方法:
(1)盡一切可能去A或B兩個埋包點(diǎn)埋包,掩護(hù)包順利爆炸!
(2)在有效時間內(nèi)殺光所有守衛(wèi)者
守衛(wèi)者贏有三個方法:
(1)在潛伏者埋包后,在爆炸前順利拆掉中
(2)拖住潛伏者,不讓他們埋包,等到有效時間過后也算守衛(wèi)者贏
(3)殺光所有潛伏者。
從小地圖上來看。保衛(wèi)者的出生點(diǎn)距離A,B點(diǎn)的距離都非常的近。這也增加了玩家之間的實(shí)力對抗。對槍法配合要求也相對提高。游戲緊張氣氛也有所提升。
4、新穎內(nèi)容
不管從地圖的風(fēng)格上看,還是地圖的畫質(zhì)上來看。在爆破規(guī)則的基礎(chǔ)上(潛伏者AND保衛(wèi)者在地圖兩端出生,并擁有背包內(nèi)的戰(zhàn)斗裝備),地圖變成有草/河/樹/村莊的寫實(shí)風(fēng)格,玩家有趴下隱蔽/游泳/裝備配件/一三人稱切換的能力。獲勝規(guī)則與爆破規(guī)則相同!
擁有了這些新添的游戲內(nèi)容。玩家可以發(fā)揮出更出色的表現(xiàn),和隊(duì)友之間的配合。
5、C4安放
下面兩個游戲圖片是C4的安放點(diǎn)——A點(diǎn)和B點(diǎn)。
A點(diǎn)是在一個別墅樓房的二樓,房屋里的拐角較多,適合玩家陰人。開局潛伏者可以快速和隊(duì)友配合跑去安放C4,然后等待保衛(wèi)者來拆除,一但保衛(wèi)者未能在指定時間內(nèi)拆除C4,C4將會引爆這時潛伏者就取得了這一局的勝利。保衛(wèi)者也可以提前跑去阻止?jié)摲哌M(jìn)行安放,潛伏者在游戲時間內(nèi)未能安放成功C4,保衛(wèi)者將取得勝利。但是要注意的是有兩個安放點(diǎn)也就是保衛(wèi)者要守好兩個地方。接下來我們來看看B點(diǎn)。
B點(diǎn)也有掩體,但是較少。這時候就考驗(yàn)玩家的剛槍技術(shù)了。我推薦大家都攜帶煙霧彈來干擾對方的視線,更好的取得游戲的勝利。
【新版本 1.0.170.470 更新內(nèi)容】2021年04月29日
我們將于4月29日更新《競界榮光》版本,屆時登錄的玩家可獲得200鉆+***-猩紅傳說(3天)+奪魂(3天)+王者之骰*1。同時我們將帶來以下新內(nèi)容,希望大家喜歡
注:更新將于4月29日中午12:00前進(jìn)行,請各位CFer耐心等待
【BUG修復(fù)與游戲功能優(yōu)化】
尊敬的CFer:
新版本《競界榮光》將于4月29日更新,我們將于新版本進(jìn)行下列問題修復(fù)和功能優(yōu)化:
【競技相關(guān)】
【競技BUG修復(fù)】
1. 延遲假紅
-假紅的產(chǎn)生原因:由于移動網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定性,客戶端與服務(wù)器的數(shù)據(jù)傳輸存在延遲,可能導(dǎo)致服務(wù)器所接收到的玩家位置與玩家實(shí)際在客戶端中顯示的位置出現(xiàn)一定的偏差。隨著游戲不斷進(jìn)行,該偏差值積累到一定程度時,攻擊方客戶端雖然準(zhǔn)星變紅,顯示已經(jīng)命中對方,但是由于位置誤差的存在,導(dǎo)致服務(wù)器判定攻擊方并未攻擊到對手,從而拒絕該傷害,不向客戶端回傳傷害信息,因此攻擊方在游戲中只能看到準(zhǔn)星變紅但沒有傷害,形成假紅
-四月版本解決進(jìn)度:
已優(yōu)化客戶端和服務(wù)器同步機(jī)制,降低1P/3P狀態(tài)誤差,解決大部分假紅現(xiàn)象;
-未來版本持續(xù)優(yōu)化方案:
優(yōu)化服務(wù)器:減少服務(wù)器丟包是另外一個減少假紅現(xiàn)象的優(yōu)化方案,其本質(zhì)也是盡量減小服務(wù)器與客戶端可能產(chǎn)生的坐標(biāo)誤差
服務(wù)器傷害拒絕校驗(yàn)范圍調(diào)整:我們還會在后續(xù)版本中收緊服務(wù)器拒絕傷害的校驗(yàn)范圍,以此來解決由于位置誤差可能導(dǎo)致的“墻后擊殺”&“延遲刀”問題,從而改善高延遲玩家的游戲體驗(yàn)
2.單向煙與隱身BUG
(1)單向煙BUG
由于1P/3P觀察煙霧彈生成的煙霧存在不同,導(dǎo)致部分地圖點(diǎn)位存在單向煙問題。在四月版本中,我們優(yōu)化調(diào)整了1P/3P同步機(jī)制,修復(fù)了一些特定點(diǎn)位的單向煙問題。
(2)隱身BUG
由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等原因?qū)е碌耐婕铱蛻舳伺c服務(wù)器位置差異從而形成隱身。在四月版本中,我們已經(jīng)優(yōu)化了1P/3P的同步機(jī)制以修復(fù)隱身問題。
3.開局透視敵人:修復(fù)了爆破模式開局可以透視敵方描邊的BUG;
4.輔助瞄準(zhǔn)優(yōu)化:修復(fù)在與敵人有高低差的情況下,不能瞄頭的BUG;
[ffd479]【競技功能優(yōu)化】[-]
1.陀螺儀與靈敏度優(yōu)化:新增陀螺儀X/Y軸反轉(zhuǎn)、開鏡開啟等功能;
2.手搓與靈敏度優(yōu)化:新增狙擊二倍靈敏度調(diào)節(jié)、非狙開鏡靈敏度調(diào)節(jié)等功能
3.腳步聲優(yōu)化:靜步起跳不播放腳步聲、在高低差不大的場景落地時不播放腳步聲
4.準(zhǔn)星自定義二期:新增準(zhǔn)星長度、厚度、間隔、透明度、顏色等自定義選項(xiàng);六月版本將加入外圍準(zhǔn)星功能
5.設(shè)置面板優(yōu)化:基礎(chǔ)設(shè)置分類優(yōu)化、靈敏度單獨(dú)區(qū)分頁簽并加入設(shè)置云存儲
6.結(jié)算展示:團(tuán)隊(duì)和爆破模式結(jié)束后,加入結(jié)算展示功能;
7.小地圖功能優(yōu)化:
A.小地圖新增顯示敵方陣亡的位置
B.小地圖的圖標(biāo)優(yōu)化了美術(shù)表現(xiàn),并對配色進(jìn)行了統(tǒng)一升級
C.沙漠灰的小地圖進(jìn)行了品質(zhì)升級,后面我們會繼續(xù)重做其他地圖的小地圖,使其更加美觀
8.高幀率支持:高幀率支持機(jī)型新增iPadPro。其余四月版本內(nèi)支持高幀率機(jī)型請查看后續(xù)官網(wǎng)公告
9.教練位觀戰(zhàn):爆破模式內(nèi)教練位OB視角屏蔽敵方頭像邊框變紅;保衛(wèi)者教練屏蔽潛伏者攜帶C4玩家標(biāo)識
10.武器大玩家(團(tuán)隊(duì))增加反玄武:模式4張地圖增加反玄武區(qū)域,避免“玄武戰(zhàn)術(shù)”(1人出去對戰(zhàn),其他人躲在家里)。涉及地圖:清新椰島、運(yùn)輸船、恐龍博物館、地鐵站
反玄武優(yōu)化:提高了反玄武機(jī)制觸發(fā)后的每秒扣血量;減少了沙漠對決反玄武觸發(fā)時間。添加反玄武機(jī)制的地圖內(nèi),躲在出生點(diǎn)的玩家將受到更大的懲罰
11.個人殲滅戰(zhàn)取消第一階段,更快體驗(yàn)玩法核心
12.默認(rèn)C4由新春版本恢復(fù)至經(jīng)典版本
【武器相關(guān)】
【武器BUG修復(fù)】[-]
1. 修復(fù)***-無影-汗血之征刺刀過短的BUG
2. 修復(fù)***-孟德等變形槍在遠(yuǎn)征模式中,會不斷自動開火的BUG
3. 修復(fù)使用步槍時,因觀戰(zhàn)了隊(duì)友使用狙擊槍,而復(fù)活后屏幕狙擊框殘留的BUG
4. 修復(fù)麒麟刺/王者之刺系列武器會不斷連續(xù)重?fù)舻腂UG
5. 修復(fù)***-火麒麟-玉門春風(fēng)錯誤使用了王者之心持槍展示動作的BUG
6. 修復(fù)沙鷹-修羅-諸神黃昏擊殺方向錯誤的BUG
7. 修復(fù)加特林-煉獄-現(xiàn)代戰(zhàn)場音效卡會全場一直開火的BUG
8. 修復(fù)尼泊爾-星象變形過程中切槍,變形特效會殘留的BUG
9. 修復(fù)MK5-機(jī)械紀(jì)元左手持槍時萬化光效錯位的BUG
[ffd479]【武器功能優(yōu)化】[-]
1.優(yōu)化了王者之刺的背刺UI表現(xiàn),能夠觸發(fā)背刺時準(zhǔn)星會變?yōu)樘厥鈽邮?/p>
【角色BUG修復(fù)】
1.穿越火線槍戰(zhàn)王者臺灣服修復(fù)蝴蝶觀戰(zhàn)問題
2.修復(fù)蝴蝶1P手部偏暗問題
3.修復(fù)蝴蝶撒花技能音效問題
4.修復(fù)蝴蝶撒花技能無法在PVE和生化生效的問題
5.修復(fù)角色皮膚在生化和PVE模式局內(nèi)無法生效的問題
6.修復(fù)英雄蘭的飛鏢在生化模式中可以近戰(zhàn)擊殺幽靈的BUG