荒野亂斗內(nèi)購(gòu)破解版是一款快節(jié)奏即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,當(dāng)中已免費(fèi)修改內(nèi)購(gòu)破解,無(wú)限鉆石供您使用,不需玩家出一分錢(qián)便可輕松獲得。數(shù)十位個(gè)性鮮明的英雄等待收集解鎖,多種游戲模式,最為經(jīng)典的就是寶石爭(zhēng)奪模式,還有組隊(duì)模式,還有最受玩家青睞的天梯玩法,,以團(tuán)隊(duì)休閑競(jìng)技玩法為核心,玩家需要的是配合對(duì)戰(zhàn),不斷獲勝達(dá)到更高的成就是所有玩家的共同追求。
延續(xù)一貫風(fēng)格的美漫畫(huà)風(fēng)
作為一款moba射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來(lái)科技的美術(shù)風(fēng)格,而是運(yùn)用了美國(guó)“西部牛仔”的風(fēng)格,無(wú)論是游戲中時(shí)時(shí)可見(jiàn)的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了supercell一貫的特色,雖然還是典型的q版美漫人物設(shè)計(jì),但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
簡(jiǎn)單有毒點(diǎn)的操作
游戲采用豎版的形式,來(lái)展示游戲的戰(zhàn)斗,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲類(lèi)似,玩家們以上帝視角進(jìn)行游戲。和大多數(shù)moba游戲不同,《荒野亂斗》并沒(méi)有多個(gè)技能組合,也沒(méi)有進(jìn)攻防御等提示,它精簡(jiǎn)了相當(dāng)多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖桿,控制角色的移動(dòng)走位,玩家們通過(guò)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。在彈藥擊中敵方時(shí),豎版右側(cè)的能量槽會(huì)開(kāi)始積蓄能量,能量攢滿之后,骷髏頭則會(huì)點(diǎn)亮,這時(shí)候,就可以釋放大招了。
有趣的moba元素設(shè)定
作為一款moba游戲,《荒野亂斗》還是很貼合moba的特點(diǎn)的。在英雄設(shè)計(jì)上,每個(gè)英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯?tīng)柼亍ⅰ盎鸺病辈悸蹇说鹊葦?shù)十個(gè)英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過(guò)金幣抽取。每次過(guò)關(guān)玩家可以獲取金幣用來(lái)抽取新的角色。
玩法多樣,娛樂(lè)競(jìng)技兼?zhèn)?/strong>
《荒野亂斗》為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導(dǎo)玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設(shè)置了地圖獎(jiǎng)勵(lì)上限,玩家在達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣。
1、方塊化的格子代表障礙墻體;
2、鐵路軌道戰(zhàn)術(shù)對(duì)戰(zhàn)更為出彩;
3、多種路線選擇自己玩轉(zhuǎn)操作;
4、多樣化的地圖場(chǎng)景隨意切換,帶來(lái)不同的射擊體驗(yàn);
5、經(jīng)典3V3對(duì)戰(zhàn)玩法讓玩家享受團(tuán)隊(duì)配合射擊的快感;
3、Q萌造型讓槍?xiě)?zhàn)射擊變得更加有趣;
4、各種炫酷武器讓射擊變得更加激情。
雪莉
雪莉的霰彈槍可發(fā)射大型鉛彈重創(chuàng)敵人。她的超級(jí)技能可摧毀掩體并擊退敵人!
妮塔
妮塔發(fā)射的沖擊波可以傷害多名敵人。她的超級(jí)技能是召喚一頭熊靈與她并肩作戰(zhàn)!
柯?tīng)柼?/strong>
柯?tīng)柼仉p持左輪手槍?zhuān)看喂舳寄苌涑龃罅烤珳?zhǔn)無(wú)比的子彈。他的超級(jí)技能發(fā)射的子彈更多更密、射程更遠(yuǎn),還能粉碎掩體!
公牛
公牛的雙管獵槍可以對(duì)近距離的敵人造成巨大傷害。開(kāi)啟超級(jí)技能后,他可以撞穿障礙、撞飛敵人!
杰西
杰西用脈沖步槍發(fā)射的能量球會(huì)在多個(gè)敵人間彈射。她的超級(jí)技能是部署一座可愛(ài)又可怕的炮臺(tái)!
布洛克
布洛克可以發(fā)射高爆火箭彈打擊遠(yuǎn)處的敵人。他使用超級(jí)技能時(shí)發(fā)射的火箭彈幕威力更強(qiáng),還能摧毀掩體!
爆破麥克
爆破麥克每次可以扔出兩根雷管。他的超級(jí)技能是扔出一個(gè)大木桶,把敵人和掩體統(tǒng)通通震飛!
阿渤
阿渤每次可以朝敵人發(fā)射3支爆炸箭。他的超級(jí)技能是在地上布置3枚隱形的地雷!
迪克
迪克看上去就像一個(gè)金屬球,體內(nèi)蘊(yùn)含著難以控制的激情和能量——爆炸能量!他的普通攻擊是投擲集束地雷。發(fā)動(dòng)超級(jí)技能后,他的頭會(huì)與身體分離,自動(dòng)搜尋敵人并把他們炸飛!
靜謐的荒野為何暗流涌動(dòng)?深邃的礦井為何硝煙彌漫?亂斗英雄紛至沓來(lái),只因嗅到寶石散發(fā)出的誘人氣息!
玩法介紹:
- 寶石爭(zhēng)霸是荒野亂斗主打的3V3對(duì)戰(zhàn)模式,是一場(chǎng)圍繞爭(zhēng)搶寶石展開(kāi)的殊死搏斗。
- 地圖中心位置的礦井每隔一段時(shí)間將刷新出一顆寶石,靠近寶石方可拾取。
- 擊殺敵人,可以使其掉落全部所攜帶的寶石。
- 率先收集十顆以上寶石并保持優(yōu)勢(shì)至倒計(jì)時(shí)結(jié)束即可獲勝。
拾取寶石的同時(shí),要當(dāng)心敵人的埋伏!
攜帶多顆寶石的斗士,請(qǐng)盡可能的避免孤軍深入!
堅(jiān)持到倒計(jì)時(shí)最后一秒,將勝利的果實(shí)收入囊中!
我喜歡這款游戲,在我看來(lái)這款游戲的輕競(jìng)技性和中度粘性非常適合我,既避免了王者榮耀的失敗懲罰也避免了吃雞的長(zhǎng)耗時(shí),在你沉迷的時(shí)候,又會(huì)用低勝利邊際獎(jiǎng)勵(lì)打消你的熱情。
在我看來(lái)這款游戲的定位是: 輕競(jìng)技+養(yǎng)成的通勤游戲
SC一直強(qiáng)調(diào)的最重要的是游戲好玩是前提,擁有足夠的內(nèi)容讓用戶(hù)長(zhǎng)時(shí)間喜歡是重點(diǎn)。荒野亂半在這點(diǎn)上做得就比較簡(jiǎn)單粗暴,那就是——控制玩家的英雄獲取數(shù)和通過(guò)寶箱隨機(jī)派發(fā)英雄升級(jí)能量。讓玩家逐步解鎖玩法不同的英雄,保持不斷的更新,并且擁有不同的游戲模式供不同的英雄盡情發(fā)揮。
現(xiàn)在荒野亂斗最大的問(wèn)題是——經(jīng)營(yíng)商延緩?fù)婕覍?duì)游戲內(nèi)容的體驗(yàn)的手段導(dǎo)致了玩家的強(qiáng)烈不滿,而一旦放寬延緩手段又因游戲內(nèi)容不足,撐不起速食性玩家的快速消費(fèi)而使游戲迅速貶值。