街球藝術(shù)應(yīng)用寶是一款體育競(jìng)技玩法,在游戲中玩家將體驗(yàn)激烈的游戲玩法,同時(shí)每一次的對(duì)戰(zhàn)都是手速和反應(yīng)能力的考驗(yàn)。同時(shí)該版本為應(yīng)用寶版,玩家可以獲得獨(dú)屬于應(yīng)用寶的福利,讓玩家感受更多的游戲樂趣。玩家將在游戲中與對(duì)手展開一場(chǎng)3對(duì)3的街頭籃球?qū)Q,為玩家提供緊張刺激又爽快的比賽體驗(yàn)。另外,玩家還可以邀請(qǐng)好友加入熱血街頭的賽場(chǎng),從而更好的體驗(yàn)到不一樣的游戲體驗(yàn)感。
1、免費(fèi)掛機(jī),自動(dòng)領(lǐng)取每日獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)現(xiàn)一鍵簽到和獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。
2、自動(dòng)進(jìn)行每日任務(wù),自動(dòng)升級(jí)技能,解鎖所有游戲徽章。
3、為玩家推薦最恰當(dāng)?shù)陌存I設(shè)置,讓你操作更加輕松。
4、提高投籃命中率,讓你輕松玩轉(zhuǎn)街球藝術(shù)。
5、合理陣容搭配和推薦,讓你不再為出戰(zhàn)陣容發(fā)愁。
6、提高防守范圍,提升移動(dòng)速度和運(yùn)球能力。
7、無限鉆石任你使用,還有超多新手攻略推薦。
亮點(diǎn)一:
不以氪金屬性養(yǎng)成為核心,優(yōu)勝劣汰,適者生存,用實(shí)力戰(zhàn)勝對(duì)手才是硬核黨的最終競(jìng)技追求。除此之外,嚴(yán)打外掛,毫不手軟!對(duì)于那些惡意掛機(jī)的小朋友,大家都可以舉報(bào),用戶管理中心的小姐姐小哥哥看到后都會(huì)酌情處理。
亮點(diǎn)二:
《街球藝術(shù)》是一款以街籃動(dòng)作為核心的游戲,一直致力于流暢連貫的操作,讓每個(gè)瞬間都逼真完美。不卡幀,不掉線,不拖沓,真實(shí)還原每個(gè)打籃球的動(dòng)作細(xì)節(jié),以及令人腎上腺素飆升的時(shí)刻和場(chǎng)景。
亮點(diǎn)三:
有力帶感的美式街頭畫風(fēng),復(fù)現(xiàn)經(jīng)典美漫風(fēng)格。球員角色豐富,不盡相同。要說唯一的共同點(diǎn),大概就是這些球員上場(chǎng)的時(shí)候,永遠(yuǎn)充滿能量,從不退縮,自信且驕傲,從不知道什么叫做年少輕狂,只知道勝者為王。
亮點(diǎn)四:
五大職業(yè)名下?lián)碛卸嗫钋騿T,其中每個(gè)球員都擁有自己的專屬技能。不管是哪個(gè)職業(yè),在場(chǎng)上都可以發(fā)揮出球員們獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),所以玩家也不必?fù)?dān)心職業(yè)不平衡,滿場(chǎng)SF(小前鋒)。但是要說到最好用的球員,抱歉,恕小編無能為力。因?yàn)椤督智蛩囆g(shù)》里的每個(gè)球員都有自己的特點(diǎn)和打法,在這里歡迎大家積極發(fā)掘。
亮點(diǎn)五:
除了可以在線實(shí)時(shí)匹配外,《街球藝術(shù)》還擁有天梯賽全服排位、跨國(guó)聯(lián)賽、俱樂部聯(lián)賽,私人約戰(zhàn)賽等多種玩法。豐富的競(jìng)賽玩法可以不間斷地滿足玩家一天隨時(shí)隨地想要切磋和提升實(shí)力的欲望。
亮點(diǎn)六:
社交系統(tǒng)多元化,不僅可以互加好友送禮物,參加俱樂部,進(jìn)行聯(lián)賽,還可以進(jìn)行視頻彈幕飛播,送大飛機(jī)。
球場(chǎng)有輸贏,但競(jìng)技一定要公平!技術(shù)有高低,但花式絕不會(huì)重樣!實(shí)力夠不夠,不上陣又怎能知道!在街球藝術(shù),用行動(dòng)證明,你的熱血街籃,不止力量,還有干的漂亮!
綜合評(píng)分組成
比賽結(jié)束后,每個(gè)人都可以看到自己的得分、蓋帽、助攻、籃板和搶斷共五個(gè)方面的表現(xiàn)評(píng)分,其中綜合評(píng)分最高的人,就可以成為MVP。然而這個(gè)綜合評(píng)分,可不是簡(jiǎn)單地把各方面相加得來的。其中蓋帽、籃板、搶斷在綜合評(píng)分中占的比重最大。所以,現(xiàn)在明白為什么那么多人都想玩C了吧。在得分差異不大的前提下,籃板分?jǐn)?shù)較高的,一定會(huì)成為MVP首選。不過在《街球藝術(shù)》里,內(nèi)線的入手門檻較高,相比籃板、蓋帽,搶斷更難,據(jù)說一場(chǎng)能有兩次搶斷都算是人品爆發(fā)。
籃球的快樂是從傳球開始
MVP是個(gè)人的,但是勝利是屬于隊(duì)伍的。這也就意味著,可能你成為了MVP,但是你的隊(duì)伍卻輸了。所以籃球最精彩的地方莫過于,它從來都不是一個(gè)人的表演,它是屬于三個(gè)人或五個(gè)人的比賽。即使在兩隊(duì)分?jǐn)?shù)差距較大的情況下,落后的一方,只要隊(duì)友之間擁有足夠的配合和默契,也是有機(jī)會(huì)絕地反殺的。就像流川楓在灌籃高手里的成長(zhǎng),就是因?yàn)樗K于懂得了傳球。
餛飩、葡萄、喵醬,是《街球藝術(shù)》每個(gè)7級(jí)玩家必?fù)碛械娜磺騿T。從位置上來看,分別是SF、SG、PG。以SF餛飩舉例,在內(nèi)線里投籃,其命中率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于外線,所以當(dāng)餛飩拿到球的時(shí)候,如果限制你在三分線內(nèi)投籃,就不如直接傳給PG,或者傳給C或者SG,讓其他隊(duì)友得分。也可以再傳完球后,跑到內(nèi)線,在敵方防守較弱的位置上要球,然后快速投籃。
另外需要注意的是,《街球藝術(shù)》是以街籃動(dòng)作為主要判定的籃球手游,和其他以技能數(shù)值判定為主的游戲,有很大差別。也就是說,動(dòng)作的過程要大于數(shù)值。比如數(shù)值低的球員即使站位和起跳時(shí)機(jī)更好也搶不過高的球員,他的手已經(jīng)碰到球也沒用。對(duì)方數(shù)值強(qiáng)大的話,即使起跳時(shí)機(jī)和站位都不是最佳,籃球也會(huì)被他拿走,這就是數(shù)值競(jìng)技。《街球藝術(shù)》相反,它更加考驗(yàn)一個(gè)玩家實(shí)時(shí)的機(jī)敏和反應(yīng)能力,把行動(dòng)的結(jié)果交給玩家的動(dòng)作過程而不是數(shù)值。
同樣,不要忽略盯防,這幾乎是每個(gè)新手都會(huì)犯得錯(cuò)誤,盯防都顧不住,別再說什么MVP和勝利了。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆
在以上幾點(diǎn)都能掌握較好的情況下,基本上已經(jīng)成為一個(gè)合格的球員了,接下來的升仙之道,就是要多磨假動(dòng)作、突破、投籃等技能之間的銜接。畢竟進(jìn)攻只有18秒,每一秒都是耽誤不起的。
人云亦云,不要盲目聽從別人的意見,每個(gè)球員的能力數(shù)值都是公開透明的,可以自己多比較幾番,會(huì)有助于更加了解每個(gè)球員的擅長(zhǎng)與劣勢(shì),從而作出合理的應(yīng)對(duì)策略。至于S、A、B或C的設(shè)定,并不像卡牌游戲一樣,相差巨大,總體算下來差值也僅在3%左右,影響略微。
街球藝術(shù)應(yīng)用寶版1.4.0 中的新內(nèi)容?2021-1-25
全新 S17 賽季啟動(dòng)! 全新超凡球員 [PF]尼古拉 登場(chǎng)!
以及其他細(xì)節(jié)優(yōu)化和改進(jìn);
另有全新賽事玩法準(zhǔn)備中,敬請(qǐng)期待!