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              末世王者國際服

              類型:
              角色扮演
              狀態:
              運營
              更新時間:
              2025-03-15

              末世王者國際服是一款次時代的沙盤動作策略類手機游戲,在該版本中,玩家們可以與國外的玩家們一同進行游戲,玩家們還可以其他系統語言。在該游戲中,英雄招募打造鐵血戰隊聯盟契約集結好友共戰主城,驚心動魄的戰斗場景,利用合理的資源建筑城池養精蓄銳決戰沙場,游戲支持全球玩家實時對戰,快來加入...

              末世王者國際服簡介

              末世王者國際服是一款次時代的沙盤動作策略類手機游戲,在該版本中,玩家們可以與國外的玩家們一同進行游戲,玩家們還可以其他系統語言。在該游戲中,英雄招募打造鐵血戰隊聯盟契約集結好友共戰主城,驚心動魄的戰斗場景,利用合理的資源建筑城池養精蓄銳決戰沙場,游戲支持全球玩家實時對戰,快來加入游戲體驗吧。

              游戲優勢

              1.高清超大的地圖,你所在的城市可以朝6個方向無限的擴張,一切盡在掌握;

              2.各種各樣的人物角色等著你們來解鎖,還有不同建筑和兵種等你來收集;

              3.在這個即將面臨摧毀的文明世界中,尋找盟友,一起并肩作戰共同御敵。

              游戲亮點

              六邊形地形格無界限大地圖,努力發展自己的基地;

              和聯盟一起成長,直到在末世中建立新的文明和秩序;

              建造分城、分城主攻科技還是軍事,一切選擇都在你的手里。

              極限開荒攻略

              一、新手48小時的重要性(不水挑重要的說)

              ①等級10級不會消耗經濟+死亡1分鐘回復=無消耗得到10級英雄

              說明-用距離自己最近的1級地,不帶兵力使用部隊自帶600兵瘋狂刷經驗讓英雄升到10級。這樣再去打地就可以越過2級地直接攻打3級,省去了前期放棄低級資源地的時間。

              ②10級英雄+英雄演練+購買體力=主力部隊等級碾壓。

              說明當你有10級部隊后先不要著急攻擊3級資源地,因為那不是極限。使用英雄演練再次強化部隊等級,當滿體力加購買的4次體力,刷完后你會得到一隊可以攻擊你被克制的4級資源地,因為4級資源地是個分水嶺。所以你會直接成為領頭羊(注意!隊伍要搭配合理。)

              ③10級后精力消耗減半+新手部隊100%退還資源與增加基地援兵=快速打高級資源點。(新手過后,不返還預備兵,資源返還80%)

              說明-因為精力是影響英雄發展的硬傷。所以主力部隊的精力要仔細,仔細,再仔細的使用。只打你能打的高級資源。記住打資源是為了經驗而不是資源。不要怕兵力的消耗,因為你可以使用副隊征召的兵力,當副隊征召兵力滿了就退換,補充營地援兵。

              ④快速升級主城+目的性升級科技=降低消耗。

              說明-除了主城升級的必須建筑其他建筑都不需要升級。為了更好的外部發展內部就需要盡可能的減少資源消耗。科技升級更要節省。根據你的主力英雄選擇性升級。

              二、 主力部隊的選擇,與搭配!

              這是玩家最糾結的問題!!!選什么好!什么最厲害!怎么搭配!

              部隊的戰斗力并不是英雄這一樣決定的。英雄>等級>技能>突破>軍銜>科技。后期的裝備>酒館。(重要性由高到低)攻擊距離

              ①英雄

              在末世王者游戲中沒有最好的英雄,只有最好的組合!!

              英雄有特性??,陣營??,兵種??。需要注意3種屬性!!

              選擇主要注意特性,特性分為開荒和突破。一個突破的6星比一個開荒的5星英雄屬性要差好大一節。所以選擇英雄要慎重。一隊開荒的5星肯定比摻雜這突破6星的隊伍要強大。而且5星英雄突破要比6星英雄壓力要小的多。當然有6星開荒英雄一定是當主力的首選。

              3大陣營不分強弱,盡可能選著統一陣營,來發揮陣營優勢。前期來說個人感覺吳射手要好用一些但是一定不要攻擊被克制的隊伍否則,團滅。

              兵種是也需要進行考慮的,同陣營的不同兵種的特性也是不同的,為了把特性發揮到極限盡可能的選著同兵種。

              ②等級

              等級代表著英雄的屬性與帶兵的數量。高等級壓制是一件很正常的事情,哪怕你隊伍再好在兵力低于對手75%的情況下也是沒用的。

              ③技能

              一個好技能可以大幅度提高隊伍的戰斗能力,比如治療藥劑就是一個大幅度削減隊伍消耗的技能,同屬性的技能顏色越高傷害就越高,差距是非常打的,比如緊急包扎??與治療藥劑??同樣是回復技能,回復量要相差一倍有余,打動概率也不同。所以一個好技能就決定了你隊伍的戰斗力!

              ④突破?

              突破可以大幅度提高應用屬性,并且會開放第3技能,技能的重要性多一個那個是質的提升。能突破盡早突破。

              ⑤軍銜? ?

              這是一個額外增加英雄屬性與兵力的額外屬性。并且每次軍銜升級都會有大幅度的屬性與兵力的提升。所以軍銜的作用不可忽視。

              ⑥科技??

              科技會直接正價英雄的4圍,簡單粗暴。但是資源需求很大所以前期要有選擇性的升級。比如你用獵殺者就需要升級力量,用奧賽城就提升智力等等。

              ⑦裝備??

              一個提升百分比的屬性增強,有職業限制,選著主力的裝備進行掠奪。這也是為什么要在確定主力時要盡可能的選著同屬性同陣營的原因。注意,這個系統是在開服2周之后才開啟的。

              ⑧酒館??

              和裝備同理,這是一個看陣營的選擇性升級。

              ⑨末世王者國際版攻擊距離

              這是一個很重要的屬性千萬注意,在隊伍戰斗中后排被消滅就算勝利,能不能直接攻擊到后排就跟攻擊距離有關。以本部隊為主前面每有一個部隊攻擊距離就算1。比如你的后排到敵方后排的距離就是 2(自己部隊)+3(敵方部隊)=5。所以你的后排攻擊距離要達到5才能直接攻擊到敵方后排。如果你的攻擊距離不夠到達的敵軍的距離那你的部隊就只能等前面的滅亡才能出手攻擊了。

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              末世王者國際服截圖

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