生存物語是一款即時戰術對抗的生存冒險類手游。玩家扮演一名幸存的改造人,在末日災難發生后,依靠自己的能力獨立生存。玩家需要通過在環境中獲取的自然資源,制造房屋與食品,維持自己的存活。并通過制造生產設備,改良自己的武器裝備,探索被AI控制的各處基站,在危險的地下監獄展開冒險,營救因AI混亂而被俘虜的其他幸存人員,為了更好的生存西區而組建自己的生存小隊。
【RTT戰斗,極限操作】
游戲戰斗采用了類似《盟軍敢死隊》的即時戰術模式,敵人的攻擊簡潔而致命,需要留心觀察,躲避敵方視野,合理的運用潛伏,繞敵背后一擊得手。若不小心被發現,也要靈活走位,避開敵人的支援部隊。防御守衛的種類與位置排布,也都由玩家自己設定,充滿了各種可能。整個戰斗過程充滿參與感,思考和操作并重。
游戲特色
【營救隊員,資源爭奪】
游戲不再是一個人的戰斗,需要隊員配合執行戰術,不同的搭配體現不同的戰術思想。每一位隊員,都性格鮮明特點突出,有的會狙擊,有的會埋雷,有的會破解,有的會偽裝等等,簡單且實用。出戰的時候隊員不會由系統托管,每個都可獨立操作,隨意切換控制,整個戰斗過程全由自己掌握。隊員營救則要玩家在游戲中自由探索,危險與機遇同在。
【破解前哨,重兵布防】
前哨是稀有資源的唯一產出區域,保護好此處是重中之重,所有的設施都可自由布防。墻、地雷、帶視野的機械兵,會巡邏的無人機、一擊必殺的炮塔!既可以偏重守衛資源,也可以偏重守衛建筑,一萬個玩家就有一個萬個防御方法,不同的防御思路造就不同的守衛體系。絕對的智力對抗。
【建設家園,逆境求生】
守住前哨家園就不會被人偷襲,這里需要玩家充分發揮我們基建狂魔的性格,建造各種設備工具,盡力完善這個自由的世界,游戲內也會不斷的補充新的設備,工具,配方,物件。需要一點點耐心和一點點勤勞,就能設計只屬于自己的家園,搭建完整的工業生態鏈,建成富強美麗的新家園。
【人機合體,AI搏殺】
游戲世界是由近30個區域組成的連續世界,并且每個玩家的組合方式都不一樣,需要一個一個的探索。并且不時發生一些特殊事件影響全局。敵對AI的改造人、生化人遍布全區域,10多個AI控制站隱藏其中,這些都需要玩家謹慎突破。