首頁 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
              • 使命召喚手游

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              使命召喚手游

              類型:
              飛行射擊
              狀態(tài):
              運營
              更新時間:
              2025-03-16

              使命召喚手游是一款由動視和騰訊旗下天美工作室聯(lián)合打造的第一人稱射擊類手游。在游戲中,你可以體驗到原汁原味的使命召喚。游戲擁有獨特的游戲玩法和劇情,還新增了多種手機端獨特的玩法和特色,更有多人在線對戰(zhàn)系統(tǒng)。未來風格的游戲畫面,真實的場景,帶給你大片的即視感。感興趣的玩家不要錯過這款...

              使命召喚手游簡介

              使命召喚手游是一款由動視和騰訊旗下天美工作室聯(lián)合打造的第一人稱射擊類手游。在游戲中,你可以體驗到原汁原味的使命召喚。游戲擁有獨特的游戲玩法和劇情,還新增了多種手機端獨特的玩法和特色,更有多人在線對戰(zhàn)系統(tǒng)。未來風格的游戲畫面,真實的場景,帶給你大片的即視感。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!

              游戲特色

              1、世界各地玩家們同屏競技,體驗真實的競技感。

              2、賞心悅目的觸屏ARPG游戲操作,引領(lǐng)手勢操作革命。

              3、使命召喚手游主機體驗忠實還原,爽快射擊一戰(zhàn)到底。

              4、高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,沉浸式的游戲。

              游戲模式

              沖鋒團隊競技:

              參與人數(shù):10

              玩法規(guī)則:10人分為兩隊進行5V5戰(zhàn)斗,淘汰敵方玩家,固定在己方基地復(fù)活,第一個達到指定分數(shù)的隊伍去的勝利,獲勝分數(shù)為50分,淘汰1名敵方玩家加1分。

              可選地圖:墜機之地,戰(zhàn)斗小屋,交叉火力,核彈小鎮(zhèn),激戰(zhàn)游艇,雪山之巔。

              戰(zhàn)斗時間:10分鐘

              模式簡介:沖鋒團隊競技也就是無限復(fù)活模式,節(jié)奏非常快,各種被動技能,連殺技能,終極技能都可以使用,適合新人玩家熟悉游戲。

              戰(zhàn)術(shù)團隊競技:

              參與人數(shù):10

              玩法規(guī)則:10人分為兩隊進行5V5戰(zhàn)斗,淘汰敵方玩家,第一個達到指定分數(shù)的隊伍取得勝利。每次陣亡后在隊友附近重生,復(fù)活點不固定,獲勝分數(shù)為40分。

              可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),戰(zhàn)斗小屋,核彈小鎮(zhèn),交叉火力,墜機之地,激戰(zhàn)游艇,靶場,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

              戰(zhàn)斗時間:10分鐘

              模式簡介:跟沖鋒團隊競技模式不同的是沒有固定復(fù)活點,是復(fù)活在隊友的附近,同時獲勝分數(shù)減少到40分,更加具有戰(zhàn)術(shù)性一些,適合新手玩家進階。

              個人競技:

              參與人數(shù):8

              玩法規(guī)則:個人站,為自己而戰(zhàn),無限復(fù)活模式,復(fù)活地點隨機,淘汰其他玩家獲得積分,最終根據(jù)積分進行排名,前三名的玩家獲勝,第一個達到20分的玩家獲得第一,游戲同時結(jié)束。

              可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),核彈小鎮(zhèn),激戰(zhàn)游艇,交叉火力,墜機之地,戰(zhàn)斗小屋,靶場,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

              戰(zhàn)斗時間:10分鐘

              模式簡介:個人戰(zhàn)模式,沒有隊友,其他玩家全是敵人,節(jié)奏快,搶分模式,對于玩家的技術(shù)有一定的要求,因為有可能同時面對多個敵人。

              據(jù)點爭奪:

              參與人數(shù):10

              玩法規(guī)則:10人分為兩隊進行5V5戰(zhàn)斗,占領(lǐng)并守住目標獲得積分,贏得比賽。地圖中共有A、B、C三個據(jù)點,占領(lǐng)一個據(jù)點每隔一段時間會為隊伍加1分,先達到指定分數(shù)的隊伍獲勝。分兩回合,每回合先達到50分的一方獲勝,然后進行下回合,最終總分高的一方獲勝。

              可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),墜機之地,靶場,交叉火力,核彈小鎮(zhèn),激戰(zhàn)游艇,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

              戰(zhàn)斗時間:每回合5分鐘,共10分鐘。

              模式簡介:據(jù)點模式,是比較考驗團隊默契和配合的模式,也是電子競技比賽中的常用模式。對于防守,進攻,人員分配都有很高的要求。

              經(jīng)典爆破:

              參與人數(shù):10

              玩法規(guī)則:10人分為兩隊進行5V5戰(zhàn)斗,防守或摧毀爆破目標,沒有復(fù)活。分進攻方和防守方,進攻方在A/B點安裝炸彈并爆炸則獲勝,或者全殲敵人也可獲勝。防守方在進攻方未安裝炸彈時全殲敵人獲勝,或者在安裝炸彈后拆除炸彈也可獲勝。分多回合進行,每過一定回合,攻防互換,先打到獲勝回合數(shù)要求的一方獲得最終勝利。率先獲得6回合勝利的一方獲得最終勝利。

              可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),靶場,交叉火力,墜機之地,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

              戰(zhàn)斗時間:每回合2分鐘。

              模式簡介:爆破模式是FPS經(jīng)典模式,也是比賽中必有的模式。對玩家個人技術(shù)和團隊配合都有著全方位的要求,是技術(shù)難度最高的模式。

              人機對戰(zhàn):

              參與人數(shù):10

              玩法規(guī)則:通過對抗AI敵人來磨練玩家的技術(shù)。獲得勝利的經(jīng)驗是正常對局的10%。除了敵人是AI電腦外,其他規(guī)則和沖鋒團隊競技相同,復(fù)活模式。

              可選地圖:墜機之地,激戰(zhàn)游艇,交叉火力,實戰(zhàn)小屋,核彈小鎮(zhèn)。

              戰(zhàn)斗時間:10分鐘。

              模式簡介:5V5戰(zhàn)斗,AI電腦不會對玩家造成致命傷害。這個模式主要是讓玩家熟悉游戲地圖,模式,槍械等。

              亂斗模式:

              亂斗模式中有三個每周輪換的模式。

              槍械游戲:通過指定武器淘汰敵人來升級武器,率先用所有武器套他敵人者勝利。

              狙擊競技:僅使用狙擊槍淘汰敵敵方玩家,第一個達到指定分數(shù)的隊伍取得勝利。

              熱點爭奪:占領(lǐng)并守住指定目標點獲取分數(shù),目標點會不斷輪轉(zhuǎn)。

              另有三個新品模式。

              手槍對決:不要浪費任何一顆子彈!子彈數(shù)目有限,但會定時補充,也可以通過淘汰獲取子彈,打開空投時獲得時限能力加成。

              躲貓貓:人類尋找并消滅所有躲藏的物件,否則物件獲得勝利。

              原始戰(zhàn)爭:沒有唇槍舌劍,只有真刀真槍的肉搏對局。

              被動技能

              1、被動技能分類

              目前被動技能一共分三種,分別是紅色、綠色和藍色。如果要繼續(xù)分類,那么紅色多作用于角色本身,比如你可以選擇“快速治療”來提升人物回血速度,或是選擇“潛藏者”提升行走、蹲伏、趴下和舉鏡時的移速。

              綠色主要作用于各類武器,有利于提升你的操作。比如你可以選擇“強韌”來降低射擊時的槍口抖動,提高精準度。或是選擇“幽靈”,避免被敵方無人機偵察。

              而藍色更偏功能性,比如你能選擇“工程師”來調(diào)整空投獎勵,或是用“強硬路線”提升連續(xù)得分。

              總體而言,它們相互獨立又相輔相成,應(yīng)用得當能大幅提高你的游戲體驗,但胡選亂選也會白白浪費被動技能,讓你開局就處于劣勢。

              2、 獲取方式

              很多新手玩家擔心被動技能難以獲取,就終測服的體驗來看大可不必。目前該技能的獲取方式有兩種,一是升級獲取,當你人物等級達到51級后,就會解鎖大多數(shù)技能。

              二是活動獲取,商城會不定期開放一些稀有的被動技能,比如能無限提供投擲道具的被動技能“精力充沛”,大家只用金幣就能解鎖。當然也不排除通過某些任務(wù)來獲取,但都是免費獲得。

              3、主流搭配方案

              雖然不同的技能有不同的適應(yīng)場景,但新手玩家的肯定會把精力放在壓槍等硬核操作上,技能只會用系統(tǒng)默認。因此,這里教大家?guī)讉€主流的搭配方案,讓你能應(yīng)對大多數(shù)模式。

              快速治療+食腐鳥+警覺:該方案適合沖鋒剛槍的玩家,特別是沖鋒團隊競技模式。

              潛藏者/敏捷+強韌+ 高度警戒:該方案適合操作一般的新手玩家,它能最大化提升你的對槍體驗。

              輕裝上陣+追蹤者+工程師:該方案適合隊伍中的輔助位置,你可以用此搭配來提供敵人消息給隊友。

              防爆衣+冷血+戰(zhàn)術(shù)面具:該方案可以最大程度保證角色安全,適合缺乏安全感的女生玩家。

              堅持不懈+硬鏈接+雙倍致命:該方案主要用于據(jù)點爭奪模式,不僅能快速召喚連續(xù)得分獎勵,還能更容易對占點的敵人造成傷害。

              這五種搭配方案基本能滿足新手在游戲前期對被動技能的需求,關(guān)于被動技能,我的看法是沒有最好用的,只有最合適的。倘若你等級達到80,肯定會有自己的理解。

              4、技能克制

              除了了解被動技能作用外,新手也要利用好技能的相互克制效果。比如,你可以“防爆衣”來克制對手的“雙倍致命”,也能用“硬鏈接”來克制對手的“追蹤者”,或是用“警覺”來克制敵人的“寂靜無聲”等等。

              由于對面肯定不止一位玩家,我們只要關(guān)注戰(zhàn)績最好的那位進行克制即可。

              5、試煉戰(zhàn)場的被動技能

              上邊的被動技能都屬于多人對戰(zhàn)模式,而在特殊模式試煉戰(zhàn)場中,玩家還會接觸到其他被動技能。由于試煉戰(zhàn)場一般有40或100位玩家參與,因此該模式只能選擇一種被動技能,這樣更有助于游戲平衡。

              這些技能作用更強大,也更具體。比如你可以放置一個醫(yī)療站來治療角色,或是利用鉤爪來瞬間到達其他位置等等,新手可根據(jù)自己的喜好來確定技能選擇。

              新版特性

              【IOS版本1.9.18中的新功能】2021年2月3日更新

              使命召喚手游全新版本:冬日行動于2021年2月4日開啟!

              ---多人對戰(zhàn)---

              一. 新增地圖:

              1. 攻堅訓練場:現(xiàn)代戰(zhàn)爭中廣受好評的地圖,坐落于沙漠中央的軍事訓練場地“攻堅訓練場”正式加入使命召喚手游!

              2. 裝卸貨場-現(xiàn)代:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列經(jīng)典地圖,坐落于現(xiàn)代港口,危機四伏的“裝卸貨場”到來!

              3. 核彈小鎮(zhèn)-遠東:銀裝素裹的“核彈小鎮(zhèn)”登場!

              4. 熔爐工廠:黑色行動系列的經(jīng)典地圖“熔爐工廠”即將開放!

              二. 新增模式玩法:

              1. 全新娛樂模式狼人迷蹤:被濃霧籠罩的熔爐工廠遭到不明人員入侵!是守衛(wèi)者成功守護熔爐工廠,還是潛入者巧謀深算,最終徹底完成破壞任務(wù)?

              2. 10v10搶牌行動:搶牌行動全面升級,20人大混戰(zhàn),你會是那個收獲最多的選手嗎!

              3. 怒火攻心:酣戰(zhàn)到底,沒有退路!使命召喚系列最刺激的模式襲來!

              ---使命戰(zhàn)場---

              一. 新增模式玩法:

              1. 惡魔島:惡魔島地圖開放!享受40人大亂斗的快節(jié)奏速戰(zhàn)體驗

              2. 裝甲攻勢:新增裝甲攻勢模式,拼裝專屬坦克,駕駛坦克叱咤戰(zhàn)場!

              3. 全新限時娛樂模式-閃電戰(zhàn):10分鐘快速體驗從收集裝備到爭奪冠軍的快感!

              4. 使命戰(zhàn)場-春節(jié)玩法:使命戰(zhàn)場經(jīng)典模式在春節(jié)期間將新增春節(jié)玩法——中國結(jié)收集活動;同時,場景內(nèi)將新增春節(jié)物件,增加新春氛圍

              5. 新增使命戰(zhàn)場新兵訓練模式

              二. 新增載具:滑雪板

              可以在地圖中拾取至背包,獲得后可通過快捷使用按鈕使用滑雪板。退出滑雪板狀態(tài)后不會丟棄滑雪板,但可從背包中手動丟棄。

              三. 新增物品:護甲袋

              增加護甲板攜帶上限至15塊。

              ---排位賽/匹配賽系統(tǒng)---

              一. 【多人對戰(zhàn)】

              (一)分數(shù)結(jié)算規(guī)則優(yōu)化

              1. 提高了每個段位的掉段保護分值:由100/150分提高至150/200分

              2. 增加了連勝額外得分的規(guī)則

              3. 增加了敗方MVP的得分

              4. 增加了據(jù)點爭奪模式的排位總分值,優(yōu)化了據(jù)點爭奪模式的排位計分規(guī)則:增加了占點貢獻提供的得分

              5. 調(diào)整了參與排位模式的地圖

              (二)新增功能與優(yōu)化

              1. 優(yōu)化了排位算法,縮小了同一局游戲之內(nèi)所有戰(zhàn)士之間實力的最大差距

              2. 優(yōu)化了排位賽主頁界面,更突出重要獎勵的獲取進度

              3. 在排位賽主頁新增了排位小白書,可以查看排位的上分建議

              4. 在個人戰(zhàn)績頁面新增了排位賽專屬的精彩對局標記

              5. 新增了排位對局結(jié)束后,展示得分細項的動畫

              6. 新增了跳過排位視頻的功能

              二. 【使命戰(zhàn)場排位優(yōu)化】

              (一)分數(shù)結(jié)算規(guī)則優(yōu)化

              1. 提高了每個段位的掉段保護分值:由100/150分提高至150/200分

              2. 排位結(jié)算時,新增表現(xiàn)得分。表現(xiàn)評分取自于與隊友合作及戰(zhàn)斗的參與程度

              (二)新增功能與優(yōu)化

              1. 優(yōu)化了排位賽主頁界面,更突出重要獎勵的獲取進度

              2. 新增了排位對局結(jié)束后,展示得分細項的動畫

              【全新槍械及體驗】

              1. 全新槍械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

              DR MK2:突擊步槍中的多面手,全新設(shè)計的配件組帶來更多搭配空間,可以通過調(diào)整配裝適應(yīng)各種戰(zhàn)斗場景

              Fennec:極高射速的沖鋒槍,在近距離無論是腰射或是開鏡開火都擁有絕對的統(tǒng)治地位,后坐力相對偏高,中遠距離作戰(zhàn)能力差

              AGR:使用9毫米子彈的沖鋒槍,通過換裝5.56毫米子彈可以擁有步槍的傷害和射程。可以通過配件抑制水平后坐力來擁有比較穩(wěn)定的彈道

              Echo:能夠持續(xù)開火的霰彈槍,彈匣供彈保證了持續(xù)作戰(zhàn)時的續(xù)航,適合高烈度頻繁的近距離作戰(zhàn)

              2. 全新終極技能:麻雀復(fù)合弓

              麻雀復(fù)合弓:可以通過蓄力將箭射得更遠,擁有威力強大的爆破箭頭

              3. 全新被動技能:武裝強化、靈巧臥射

              武裝強化:切槍速度和火箭筒裝彈速度加快,更快使用投擲物

              靈巧臥射:趴下過程中可以舉鏡射擊,但會降低舉鏡射擊精準度

              4. 全新連續(xù)得分獎勵:高級偵察機、無人機先鋒

              高級偵察機:可以在小地圖顯示對手的實時位置和朝向、且無法被鎖定的高級偵察機

              無人機先鋒:使用無人機偵查和消滅對手,攜帶3枚紅外爆炸探頭

              ---更多優(yōu)化與調(diào)整---

              一. 【多人對戰(zhàn)】

              1. 地圖優(yōu)化:優(yōu)化了交叉火力、雪山之巔、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)地圖中部分場景通過不順暢的問題;交叉火力、雪山之巔地圖中子彈無法穿透鐵欄桿等場景部件的問題

              2. 模式玩法:

              a) 熱點戰(zhàn)模式優(yōu)化:在熱點戰(zhàn)中,戰(zhàn)士將在熱點一定范圍內(nèi)重生;戰(zhàn)士在熱點內(nèi)持續(xù)占點將獲得一定的連續(xù)得分

              b) 沖鋒團隊競技優(yōu)化:將排位賽沖鋒團隊競技模式改為兩回合,并增加換邊規(guī)則,增強了模式的平衡性;

              3. 動作調(diào)整:

              a) 舉鏡時趴下、起身將不再保持舉鏡。戰(zhàn)士們可通過裝備被動技能“靈巧臥射”獲得此能力

              b) 優(yōu)化了切換站、蹲、趴狀態(tài)時人物受擊判定不準確的問題

              c) 調(diào)整了貼墻移動時不允許跳躍的限制

              4. 武器平衡性調(diào)整:

              a) AN94:

              增強:小幅提升槍械的移動速度,無槍托配件的移動速度及舉鏡速度加成

              削弱:首段射程下降,彈匣容量降低,略微增加腰射散發(fā);略微增加受擊上抬幅度;一體成型消音器配件射程加成下調(diào),重型長槍管配件射程加成下調(diào),增加了無槍托配件的受擊上抬

              b) Chopper:調(diào)整了Chopper的后坐力曲線;小幅下調(diào)重型握把配件的移速、后坐力抑制、開火散發(fā)抑制加成

              c) Man O War:提升子彈容量,提升槍械開鏡速度

              d) 狙擊槍:

              DLQ33:提升基礎(chǔ)傷害

              Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對腿部的傷害倍率

              其它武器調(diào)整:

              增強:

              GKS:減少換彈時間,大幅提升穩(wěn)定槍托配件提供的水平后坐力控制

              MSMC:射手長槍管配件將大幅降低垂直后坐力突變

              S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近戰(zhàn)槍托配件提供的舉鏡速度加成

              HBR3:降低了射手長槍管配件帶來的移速削減

              削弱:

              DRH:小幅增加了換彈時間,降低了無槍托配件提供的舉鏡速度和受擊抗性

              ICR:降低近戰(zhàn)槍托配件和無槍托配件的精準度,降低彈匣配件的機動性

              5. 被動技能平衡性調(diào)整:

              寂靜無聲優(yōu)化:戰(zhàn)士不會聽到自己的腳步聲,且奔跑時腳步聲傳播距離變短

              6. 終極技能平衡性調(diào)整:

              a) 小幅降低殲滅者對攻擊直升機、XS1動力機甲、VTOL戰(zhàn)機、盾牌炮塔、變形盾造成的傷害

              b) 減小戰(zhàn)爭機器的爆炸范圍,增加對自己造成的爆炸傷害

              二.【使命戰(zhàn)場】

              1. 槍械開鏡精度提升:

              提升了所有武器在使命戰(zhàn)場的開鏡精度,并適當減少了水平后坐力——更容易命中中遠距離的對手了

              2. 武器平衡性調(diào)整:

              a) 沖鋒槍:大幅度提升了沖鋒槍的子彈速度和腰射精度

              b) 霰彈槍:提升了霰彈槍的腰射精度

              c) 狙擊槍:

              DLQ33:提升基礎(chǔ)傷害

              Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對腿部的傷害倍率

              3. 特殊武器平衡性調(diào)整:增加了部分特殊武器的傷害,現(xiàn)在你有更多理由來選擇它們

              a) 暴風雨:提高了傷害和有效范圍

              b) 殲滅者:降低了傷害衰減幅度

              c) 熱成像狙擊槍Arctic50:自帶阻滯火力彈藥效果,提升了對腿部的傷害倍率

              4. 坦克平衡性調(diào)整:降低了坦克的移動速度,增加了主炮轉(zhuǎn)向速度,并適當增加了坦克的撞擊傷害

              5. 槍型賽季輪換:調(diào)整使命戰(zhàn)場地面掉落的槍型,增加新槍型,平衡各槍型的配裝,提升易用性。

              6. 系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整

              信息展示優(yōu)化:

              a) 新增了一系列友方擊倒/消滅信息展示

              b) 優(yōu)化了小地圖空投展示細節(jié)

              c) 新增了同步率降低的持續(xù)UI動畫表現(xiàn)

              d) 集束手雷現(xiàn)在在粘住目標后會發(fā)出警報聲,并會顯示分裂出的子雷的方向

              e) 優(yōu)化了拾取界面的可讀性

              操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:

              a) 降低了狙擊槍的鏡頭上抬

              b) 提升了投擲物投擲距離

              c) 現(xiàn)在可以一次性使用所有自己拾取的隊友銘牌,方便快速進行重新部署

              d) 對陸地載具的靈敏度進行了優(yōu)化

              e) 優(yōu)化了坦克的輪盤操作

              地圖優(yōu)化:

              a) 優(yōu)化了使命戰(zhàn)場地形,減少了褶皺程度,現(xiàn)在車輛行駛將更加順暢;并且降低了海水深度

              新增設(shè)置:

              a) 新增自動展開翼裝開關(guān)

              b) 自定義空投配置現(xiàn)在可以選擇手槍作為武器

              c) 新增了一種新的使命戰(zhàn)場畫面風格——《真實》

              二. 【體驗優(yōu)化】

              1. 優(yōu)化了結(jié)算后“再來一局”的體驗:開黑時不必擔心點擊再來一局之后會被拆散了,同個開黑隊伍的戰(zhàn)士們使用“再來一局”功能將同進同退

              2. 優(yōu)化了組隊列表的排序,親密度高的好友將出現(xiàn)在列表上方,戰(zhàn)士們將更容易找到自己熟悉的好友一起開黑上分

              3. 優(yōu)化了段位排行榜的百分比算法,戰(zhàn)士們能夠在全服段位排行榜上找到自己更真實的水平

              4. 優(yōu)化了活躍活動在組隊大廳的顯示,能夠更方便的查看每日任務(wù)和領(lǐng)取獎勵了

              三. 【新增功能及內(nèi)容】

              1. 新增傳說品質(zhì)藍圖槍械反應(yīng)皮膚自動升級系統(tǒng):擁有反應(yīng)皮膚特效的槍械,會隨著游戲時間推進自動升級槍械的皮膚特效表現(xiàn)!擊殺計數(shù)仍然生效,玩家可以通過擊殺讓反應(yīng)皮膚特效更快升級!

              2. 新增幻化系統(tǒng):提供給戰(zhàn)士們更靈活的外觀選項,針對“槍管”“槍托”“彈匣”“后握把”的外顯可以通過勾選選項選擇是否外顯表現(xiàn)

              3. 全新兵工廠系統(tǒng),幫助戰(zhàn)士們能更好地瀏覽所有的傳說/神話武器

              4. 新增快速裝備功能,戰(zhàn)士們可以第一時間裝備自己新獲得的迷彩、藍圖

              1.新增好友巔峰切磋的觀戰(zhàn)功能,在好友界面中,玩家可以觀戰(zhàn)好友正在進行的巔峰切磋

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