少女前線日服是一款款國(guó)人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線尖兵!策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國(guó)內(nèi)外多位知名畫(huà)師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!
小編精選:娘化手游
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。?
少女前線作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡(jiǎn)單的卡牌對(duì)撞和一些簡(jiǎn)單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來(lái)說(shuō)是玩家通過(guò)時(shí)間和金錢來(lái)堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿足玩家對(duì)于游戲性的要求。
而少女前線一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類游戲的思路,重新設(shè)計(jì)出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿足移動(dòng)端的游戲體驗(yàn);另一方面,少女前線借助了國(guó)內(nèi)外數(shù)十名頂級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,為其設(shè)計(jì)人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿足人們對(duì)于游戲表現(xiàn)性的視覺(jué)要求。
【世界觀】
游戲的故事設(shè)定延續(xù)自面包房少女世界觀,玩家們需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。
指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!
【游戲特色】
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。?
少女前線的戰(zhàn)斗部分分為兩個(gè)部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時(shí)戰(zhàn)斗階段。
在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。
在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來(lái)援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
游戲中提供了超過(guò)100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿晒痉峙湎聛?lái)的行動(dòng)任務(wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女的配合才能完成任務(wù)。
可剛收集到的戰(zhàn)術(shù)少女難以滿足高等級(jí)的戰(zhàn)斗需求。此時(shí)玩家可以通過(guò)能力強(qiáng)化、擴(kuò)大編制、改進(jìn)型號(hào)、裝備配件等方式對(duì)戰(zhàn)術(shù)少女們進(jìn)行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力。
值得一提的是,在少女前線中,同種戰(zhàn)術(shù)少女的編制提升,會(huì)影響其在在戰(zhàn)斗中具體的出戰(zhàn)人數(shù)。同種戰(zhàn)術(shù)少女最大出戰(zhàn)人數(shù)可達(dá)5人,那么同場(chǎng)戰(zhàn)斗一次最高可出戰(zhàn)25人。 這將會(huì)極大的提升演出效果,讓玩家更有代入感。
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。
而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
少女前線玩法獨(dú)具特色、畫(huà)風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中少女前線算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)铮怯螒蛟谕娣ㄉ蠀s和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。少女前線的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。
少女前線是一款難得一見(jiàn)的高品質(zhì)游戲,無(wú)論是游戲畫(huà)面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見(jiàn)。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂(lè)趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗?ài)的玩家嘗試。?
【iOS版本 2.0230中的新功能】2018年11月05日更新
1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
4.優(yōu)化:劇情支持自動(dòng)播放和回放;
5.優(yōu)化:重裝部隊(duì)強(qiáng)化時(shí),可以長(zhǎng)按+和-連續(xù)增加/減少增幅膠囊的使用量;
6.優(yōu)化:重裝部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí),所消耗的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書(shū)數(shù)量與電池會(huì)根據(jù)升至滿級(jí)所需的剩余經(jīng)驗(yàn)決定,防止報(bào)告書(shū)和電池的浪費(fèi);
7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
4.優(yōu)化:劇情支持自動(dòng)播放和回放;
5.優(yōu)化:重裝部隊(duì)強(qiáng)化時(shí),可以長(zhǎng)按+和-連續(xù)增加/減少增幅膠囊的使用量;
6.優(yōu)化:重裝部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí),所消耗的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書(shū)數(shù)量與電池會(huì)根據(jù)升至滿級(jí)所需的剩余經(jīng)驗(yàn)決定,防止報(bào)告書(shū)和電池的浪費(fèi);
7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
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6.優(yōu)化:重裝部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí),所消耗的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書(shū)數(shù)量與電池會(huì)根據(jù)升至滿級(jí)所需的剩余經(jīng)驗(yàn)決定,防止報(bào)告書(shū)和電池的浪費(fèi);
7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
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7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
4.優(yōu)化:劇情支持自動(dòng)播放和回放;
5.優(yōu)化:重裝部隊(duì)強(qiáng)化時(shí),可以長(zhǎng)按+和-連續(xù)增加/減少增幅膠囊的使用量;
6.優(yōu)化:重裝部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí),所消耗的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書(shū)數(shù)量與電池會(huì)根據(jù)升至滿級(jí)所需的剩余經(jīng)驗(yàn)決定,防止報(bào)告書(shū)和電池的浪費(fèi);
7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。
【安卓版本2.0230_661更新內(nèi)容】2018年11月05日更新
1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
4.優(yōu)化:劇情支持自動(dòng)播放和回放;
5.優(yōu)化:重裝部隊(duì)強(qiáng)化時(shí),可以長(zhǎng)按+和-連續(xù)增加/減少增幅膠囊的使用量;
6.優(yōu)化:重裝部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí),所消耗的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書(shū)數(shù)量與電池會(huì)根據(jù)升至滿級(jí)所需的剩余經(jīng)驗(yàn)決定,防止報(bào)告書(shū)和電池的浪費(fèi);
7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。1.優(yōu)化:宿舍編輯時(shí)界面會(huì)顯示當(dāng)前舒適度;
2.優(yōu)化:在未擁有對(duì)應(yīng)人形的情況下,也能贈(zèng)送其裝扮(但不會(huì)增加好感度);
3.優(yōu)化:指揮官信息界面增加UID顯示;
4.優(yōu)化:劇情支持自動(dòng)播放和回放;
5.優(yōu)化:重裝部隊(duì)強(qiáng)化時(shí),可以長(zhǎng)按+和-連續(xù)增加/減少增幅膠囊的使用量;
6.優(yōu)化:重裝部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí),所消耗的經(jīng)驗(yàn)報(bào)告書(shū)數(shù)量與電池會(huì)根據(jù)升至滿級(jí)所需的剩余經(jīng)驗(yàn)決定,防止報(bào)告書(shū)和電池的浪費(fèi);
7.優(yōu)化:當(dāng)有電池和樣本需要領(lǐng)取,或情報(bào)分析完成時(shí),首頁(yè)的宿舍按鍵和附屬房間菜單按鍵上會(huì)出現(xiàn)小紅點(diǎn)提示;
8.優(yōu)化:重裝部隊(duì)列表中增加射程顯示;
9.優(yōu)化:偏轉(zhuǎn)力場(chǎng)的計(jì)量條受攻擊減少時(shí),會(huì)出現(xiàn)更明顯的動(dòng)畫(huà)效果;
10.其他的優(yōu)化和已知問(wèn)題修復(fù)。
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