仙弈傳說是一款非常創(chuàng)新的國風(fēng)策略戰(zhàn)棋手游,這款游戲在傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋和歐美戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,加入了豐富的國風(fēng)文化,玩家們可以控制任意自己耳熟能詳?shù)纳裣山巧M行戰(zhàn)斗。游戲依托中華獨有的修仙文化對戰(zhàn)棋玩法進行了相應(yīng)的調(diào)整和創(chuàng)新,同時努力嘗試構(gòu)建中國“修仙宇宙”的世界觀,為廣大喜歡國風(fēng)元素的用戶們提供輕松快樂的策略對戰(zhàn)體驗。
=修仙戰(zhàn)棋 自在逍遙=
作為一款正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲,那么一定要有戰(zhàn)略特色,游戲設(shè)定了“地形”系統(tǒng),目前戰(zhàn)斗地圖有土地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形場景,在對局時將影響著伙伴的行動力、基礎(chǔ)屬性、行進路線及一些隱藏通關(guān)要素。
作為一款國風(fēng)修仙游戲,我們也非常自然的融入了神仙修煉時慢節(jié)奏的洞府生活。種藥草、煉仙丹、靈泉打坐;鍛器魂、登星臺、云游四方。這里既是你的世外桃源,這里也是一本可以玩的修仙小說。
=神兵天降 各顯神通=
不同于以往SRPG的是,我們將戰(zhàn)前布陣以及開局前期操作進行了簡化和策略方面的演變,讓各位上手更簡單,但是又不失去該有的極度操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國神話體系眾多仙靈在此集結(jié),數(shù)十位風(fēng)格獨特的仙靈會在登場時施展各式各樣的仙法,策略意義也截然不同。有的仙靈適合對局前期召喚入場,這樣可以替主角分擔(dān)傷害或是增加整體輸出。有的仙靈卻可以在主角陷入絕境時扭轉(zhuǎn)乾坤......
=手繪美術(shù) 立體呈現(xiàn)=
云興霞蔚的玄妙仙域,生機盎然的奇花異木,如詩如畫的九州畫卷,在錦繡史詩中以山為欄,以水為障,讓各位玩家大飽眼福。這就是游戲的全部嗎?不,我們在《仙弈傳說》的戰(zhàn)斗場景中進行了創(chuàng)新,大開腦洞讓仙家法術(shù)與場景破壞機制完美結(jié)合。神仙斗法一招出去,一座山就會夷為平地,或是掐訣念咒一番,原本的絕境就變成捷徑!
=離線修行 資源不斷=
掛機就可得大量修為和資源!游戲中各類系統(tǒng)玩法一部分核心收益便是來源于時間的積累,修仙之路實際上就是逆天而行的過程,在這里我們嘗試了一種操作簡單方便,時間碎片化的形式來詮釋一段堅持不懈突破自我的經(jīng)歷。這里的成長不靠十連抽。
=與子同袍 共伐巨獸=
我們在戰(zhàn)棋游戲傳統(tǒng)BOSS戰(zhàn)的基礎(chǔ)上增加了大量的MMORPG元素。玩家將在回合制戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,通過對戰(zhàn)術(shù)設(shè)計和操作策略的權(quán)衡,在費盡心思之后決定每一步路徑,圍攻上古圣獸。T扛傷害、治療拉小怪躲技能頂血、DPS跑位游走上dot來個Combo 集火壓血......最后成功后帶給大家的是無與倫比的成就感。如果你在游歷時發(fā)現(xiàn)某處神秘之地出現(xiàn)異動,那也許就是某個神秘莫測的遠古物種降臨凡間了。
=柳暗花明 層層深入=
純手繪人物棋子出現(xiàn)在隨機生成的立體化場景中,不僅戰(zhàn)棋對局更有沉浸感,每次深入也都是全新的體驗。你永遠不知道前方等待你的會有什么——殘卷、寶匣、機關(guān)還是守關(guān)領(lǐng)主,副本中充滿了不確定性。是步步為營的攻克每個角落還是高歌猛進的向前探索,在這里考驗的是計謀與膽量,如何才能以最小的犧牲換取更大的收獲,在這里策略至上。