呀!江湖是一款圖文兼顧的武俠文字冒險游戲。在游戲中,你從出生開始,你的人生就充滿了變數(shù)。有的人選擇投胎后就是一個天生的練武奇才!不過這是我們不能決定的!我們能改變的,只有后天的努力!游戲自由度非常高,角色養(yǎng)成貫穿始終,打坐內(nèi)容、打熬體力、讀書掌握技能、學(xué)習(xí)武功。隨時隨地行程自己獨有的《江湖傳記》。
組織(門派與幫會)的參與和建設(shè):劇情、任務(wù)、學(xué)習(xí)、歷練,各種社會行為大約占1/6篇幅。
劇情與迷宮的探索,以搜集武功秘籍與神兵利器入手,涉及到多方面:大約占1/6篇幅。
兩種開戰(zhàn)模式的戰(zhàn)斗(襲擊、切磋):武功升級+戰(zhàn)斗大約占1/3篇幅。
更換門派、組合武功、領(lǐng)悟心得,形成個性化角色:大約占1/6篇幅。
多種多樣的社會技能:技能學(xué)習(xí)+特色應(yīng)用大約占1/6篇幅。
生產(chǎn)系統(tǒng)、貿(mào)易系統(tǒng)在后續(xù)版本中逐步實現(xiàn)。
角色淡化等級、淡化職業(yè)、淡化裝備。
允許任意更換門派、幫會;允許有散人角色。
角色有戰(zhàn)斗、社會、生產(chǎn)(后續(xù))、聲望等多個等級。等級僅作為『軟規(guī)則』對角色進行標(biāo)的,并不以等級硬性卡任何角色屬性。
武功,是做為類似裝備的東西,配備在角色身上才生效的。
內(nèi)功決定角色的氣血、內(nèi)力、體力、防御、動態(tài)抗性。
外功、輕功、步法等決定角色的戰(zhàn)斗能力。
內(nèi)功是一個多檔次『相性』的構(gòu)架,以①陽、陰〈兩儀〉;②太陽、少陽、少陰、太陰〈四象〉;③正四象、反四象〈八卦〉;④混沌〈太極〉做為相性標(biāo)志,用以區(qū)別門派特色,并對更換門派進行軟限制,同時區(qū)別高低檔類型。