弈劍行是一款即時動作類武俠手游。游戲沒有多么炫麗的界面,但是在打斗方面確實做到了極致。在游戲中,玩家將扮演一名劍客,通過用手搓手機,來搓出各種華麗實用的招式!你的手指滑動的方向就是揮劍的方向。通過比武切磋,你可以結(jié)交到世界各地的武林高手,體驗最純粹的武俠樂趣!喜歡武俠的小伙伴們可不要錯過這款游戲哦!
1、基于劍法的攻擊判定
近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果;
2、八向滑動式攻擊出招
我們制作了八個方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個方向可以設(shè)置獨立的連招進行后續(xù)的跟進攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同;
3、可自定義的招式組合
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應(yīng)的方向即可觸發(fā)成功;
4、基于場景方位生克的判定
遠(yuǎn)程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當(dāng)前的屬性,同時場景中陣圖位置也會產(chǎn)生周期性變化來對遠(yuǎn)程的對戰(zhàn)產(chǎn)生更多影響;
5、近戰(zhàn)對刀、背擊、彈刀、彈反機制
近戰(zhàn)對戰(zhàn)有多種風(fēng)格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會產(chǎn)生不同結(jié)果,互相相反的攻擊方向會產(chǎn)生對刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發(fā)背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會被彈刀,彈反更是一種高風(fēng)險高回報的防御行為。
1、寫實風(fēng)格的游戲畫風(fēng),感受最為真實的武俠戰(zhàn)斗;
2、精彩的戰(zhàn)斗劇情故事,為你展現(xiàn)一個真實的武俠;
3、非常刺激的競技戰(zhàn)斗,玩家對戰(zhàn)非常考驗招式和技巧;
4、海量武學(xué)戰(zhàn)斗動作,感受成為武林高手的戰(zhàn)斗快感。