原神無限原石版是一款好玩的有著開放世界的角色扮演手游,該游戲是有精致的二次元畫面,高自由度的玩法。該游戲版本是破解了無限原石無限資源,玩家再也不用擔心資源不夠了。該游戲中的世界觀是比較龐大的,一個神秘的幻想世界中,玩家扮演一名旅行者的神秘角色,在這趟旅行中,會不斷邂逅不一樣的人,和他們一起開啟這趟驚喜連連的旅程……
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。
你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。
維系者正在死去,創造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……
但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。
當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——
旅行者,你將去往何方?
已破解無限原石、無限資源等
1. 怪物和BOSS的形狀也很奇特,尤其是有些BOSS,外觀真的很酷,整體感覺很震撼;
2. 開放自由的PK對戰,具有強烈的游戲自由感,身臨其境的PK讓您體驗一場豐盛的戰斗盛宴!
3. 這個角色的外表很好。每個妻子都有不同的個性,也有非常不同的骨肉。讓我們承擔風險,愛上他們;
4. 多種武器和戰斗系統,可以在不同角色之間切換完成各種戰斗,并對不同的敵人做出正確的選擇;
5. 操作空間很大,純手工作戰模式,考驗的是技術和位置。
【沖刺和閃避】
游戲的基礎操作和大部分動作RPG類似。點擊鼠標右鍵/左Shift時可進行沖刺,注意起步瞬間有閃避、滑步效果。之后一直按住方向鍵,角色就會進行快速的沖刺移動。沖刺期間需要持續消耗體力,體力會在角色旁以黃色條顯示。另外,按左Ctrl可切換走路和跑步姿態。
【傳送錨點】
也就是快速移動點,靠近錨點按F鍵即可解鎖,每解鎖一個傳送錨點都會獲得一定量的冒險閱歷和一個風之印,之后按M鍵打開地圖,選擇想要移動的錨點,點擊移動即可傳送過去。
游戲中就算未開啟的傳送錨點也會以灰色圖案標識在地圖里,所以基本都非常容易找到。每到一個區域玩家第一件要做的事就是開掉錨點方便傳送。
【冒險閱歷和冒險等階】
游戲中完成任務、打開寶箱、解鎖傳送錨點等探索行為都會獲得冒險閱歷,而冒險閱歷的作用就是提升玩家的冒險等階。
冒險等階類似于玩家等級的概念,游戲中諸如天賦、圣遺物等系統功能都需要達到指定的冒險等階才能開放。
【攀爬】
非常重要的探索動作。游戲中的墻體、山脈、樹木、箱子基本都可以進行攀爬翻越,靠近障礙物時,角色會自動進行攀爬動作。按空格鍵可向上竄一小段距離,加快攀爬速率,按X鍵則可從墻上跳下。
攀爬過程中同樣需要消耗體力,另外要注意停在墻上時體力是不會恢復的。當體力耗盡后角色會自動從墻上摔下來。由于有摔傷判定,所以攀爬過程中要注意體力是否夠用,以免爬到一半體力殆盡從半空摔下來摔死。
攀爬過程中是可以進食的,如果發覺體力快沒了,可以打開道具欄食用恢復體力的物品,以便繼續攀登。
【滑翔】
劇情中獲得滑翔翼后就可以使用滑翔動作。
滑翔的操作也非常簡單,從高處跳下后按空格鍵就能滑行了。再按一次空格鍵則會取消滑行動作,滑翔過程中可按移動鍵調整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山澗地形,副本、解謎過程中也經常需要用到滑翔動作,玩家在高處不慎摔下時也可以及時張開滑翔翼保一條小命。
注意滑翔過程中也需要消耗體力,飛到高處體力耗盡同樣可能會摔死。若發現體力不夠請盡早著陸,或者食用補充體力的物品。
原神的武器分為金色5星,紫色4星,藍色3星和綠色2星。品質比較優秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出,鐵匠那里也能制造紫色武器啊,是的,但是制造紫色武器需要的材料比較多,需要收集50個白鐵和50個水晶,這意味著大世界的探索中,我要無時無刻的注意大世界中的水晶和白鐵。
裝備分類
原神裝備分為武器和圣遺物兩大類,均有星級劃分,分別從一星到五星。
武器有法器、弓、長柄武器、單手劍、雙手劍五種。
圣遺物有生之花、時之沙、理之冠、死之羽、空之杯五種,每個角色每種只可裝備一件。
獲取途徑
武器獲取:野外開箱獲取,副本獲取,鍛造以及抽卡(氪金)獲取。
野外寶箱目前僅可開出三星及以下武器。部分高難副本可掉落四星武器原胚,武器原胚加上野外采集的礦石可在鍛造處進行鍛造,武器原胚可鍛造出相應的隨機屬性四星武器。
1、 畫風保持一貫的精致感,游戲人設生動且精致,真是愛的不行
2、 游戲開放度非常高,可以說是非常自由的游戲,當然任務還是傳統的任務模式,還是跑路引任務(不過好像都是主線支線有點少)
3、 開局就是真香十連抽,福州人可以在這里抽到一些不錯的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人處于半歐半非)
4 、裝備和養成制度和崩3差不多,玩過崩3的應該會比較了解。(裝備和任務當然也是每日的必修課)
5 、變更機制是目前我最看好的玩法,你可以變更成你所抽到的其他人物,方便養成,難道后期你還是要選擇主養成的人物。(不然就太麻煩了,想想是選一個主養成簡單還是養成好幾個副養成簡單)
游戲音樂、建模、配音,地圖等等我都覺得很好。
畫面和建模非常優秀,在手游界沒幾個能和原神比的。
角色建模和打擊感足夠優秀,場景的布置也令人驚艷般的好。當你爬上蒙德城的高塔的時候,俯瞰下地,你的感覺足夠代入。
副本的場景設定和寶箱也足具解謎要素,可以看得出是用心在做,特效也都是上乘的。
游戲還是很體貼給你安排了很多副本 任務,怕你逛地圖無聊。
原神作為國產游戲,可玩性還好,而且開放世界的題材也確實少。有人說設計地圖場景的人不用心,但只要把蒙德打通,到璃月之后,場景會好很多。
至于海燈節是勞動節,這個真的有點好笑,不過他的獎勵確實也不少呀,就當做是別人給紅包你辦事就行了嘛,如果硬要說沒旅行者不行的話其實也不是,旅行者和派蒙應該屬于那種比較熱心的小可愛。
我有時候無聊了,不想打BOSS打副本,就會點開角色看故事,或者點開圖鑒看我收集的書,又或者在大陸上逛一逛,會有很多意想不到的收貨。
會日升日落,會下雨會晴天,有時候還會發現無名的小島,或者觸發隱藏的成就。感覺玩原神是一件很幸福的事啊,仿佛在另一個世界做了另一個自己。