戰(zhàn)魂銘人應(yīng)用寶渠道服是一款3D的動作Roguelike手機游戲,該游戲由應(yīng)用寶客戶端與游戲廠商共同合作,玩家們可以使用應(yīng)用寶賬號直接進行登錄。該游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格打造,不但能帶給玩家復(fù)古和經(jīng)典的趣味,還可以大大減少制作建模、貼圖的成本,可謂是兩全之策,玩家可以在這里看到像素的怪物、boss、武器,搭配上暢快的打擊感,玩起來體驗相當(dāng)不錯。
1、有趣的競技場挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對戰(zhàn),誰才是最強勇士。
2、擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級你的角色變得更加強大。
3、清新亮麗的游戲畫面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來全新的體驗。
4、游戲的玩法非常的有趣,加入了各種不同的卡牌。
5、玩家可以選者各種卡牌,就可以做出行動。
6、還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿滿的地牢元素。
7、冒險收集兩不誤,充滿了趣味性。
一、精靈王獲取方法
1、精靈王怎么獲得?精靈王是戰(zhàn)魂銘人中最強力的一批裝備之一,有著普攻觸發(fā)強力元素效果的機制,傷害非常高。那么精靈王該怎么獲得呢?接下來就讓我們一起了解一下。
2、合成公式
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
3、裝備解讀
(1)具體效果:攻擊時有一定概率可以造成強大的元素效果。
(2)單個的火精靈(觸發(fā)燒傷)、冰精靈(觸發(fā)冰凍)、雷精靈(觸發(fā)閃電)的效果并不強力,這是因為它們是比較常用的合成素材的緣故,而湊齊這三個就能合成的【精靈王】可以說直接翻身,是游戲中最強力的裝備之一。
(3)精靈王可以觸發(fā)火焰、冰凍、雷電三種效果。冰凍效果類似于原版冰精靈,火焰效果則是一次高傷害的爆炸,雷電效果則是可以疊加的雷電球,每個球大概都能覆蓋到最少兩個目標(biāo),傷害則在10點左右的樣子。
4、合成機制
(1)在道具合成房間中可以進行道具合成,消耗三個道具來獲取合成道具。
(2)某些道具有特定的合成公式,集齊對應(yīng)道具進行合成時會合成固定的道具。
(3)而其他沒有特定合成公式的道具會在合成道具池中隨機產(chǎn)出。
(4)所有的合成道具都僅能通過合成獲取,無法從其他途徑獲得。
5、以上就是今天給小伙伴們帶來的戰(zhàn)魂銘人精靈王合成方法,希望對大家有所幫助。
二、圣里貝留斯合成方法
1、圣里貝留斯怎么得?圣里貝留斯是戰(zhàn)魂銘人游戲中非常強力的合成裝備,能夠召喚強力的仆從為玩家戰(zhàn)斗,那么圣里貝留斯該怎么得?接下來就和小編一起來了解下戰(zhàn)魂銘人圣里貝留斯合成方法。
2、合成公式
里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯
3、裝備介紹
圣騎士皮很厚,適合喜歡放風(fēng)箏的玩家使用。攻擊方式和邪道之路的盔甲人類似,先劈下(卡地上),再抬起來兩端(傷害還可以),頻率較慢。把劍劈下和抬起時會有劍氣,距離,全圖(x軸)??梢酝ㄟ^在背包卸下穿上裝備實現(xiàn)復(fù)活(沒錯ta是有血量的)。
(1)里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活。
(2)圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會造成傷害)
(3)隨機道具:不是骰子道具!隨機一個道具就行!
(4)圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前發(fā)出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復(fù)活。
4、合成方法
(1)在道具合成房間中可以進行道具合成,消耗三個道具來獲取合成道具;
(2)某些道具有特定的合成公式,集齊對應(yīng)道具進行合成時會合成固定的道具;
(3)而其他沒有特定合成公式的道具會在合成道具池中隨機產(chǎn)出;
(4)所有的合成道具都僅能通過合成獲取,無法從其他途徑獲得。
5、以上就是今天給小伙伴們帶來的戰(zhàn)魂銘人圣里貝留斯合成方法,希望對大家有所幫助。
戰(zhàn)魂銘人應(yīng)用寶版本 v1.6.2更新日志
緊急修復(fù)困難及以上難度時,日本、中國關(guān)卡不出怪的問題,請及時更新。
新增機械主題關(guān)卡!搭乘機甲,挑戰(zhàn)鋼鐵王座與白衣惡魔!
新增六道之力——天人道、修羅道;
新增領(lǐng)主技能-雷電增幅,擊敗曼陀林領(lǐng)主有概率掉落技能碎片;
新增2盤關(guān)卡音樂磁帶,挑戰(zhàn)機械關(guān)卡有概率掉落;
新增6個能力道具,來自道具征集活動。
進行如下優(yōu)化:
-新增按鍵位置自定義功能;
-新增靈巧模式開關(guān),開啟后可在普通攻擊過程中轉(zhuǎn)身;
-優(yōu)化信息展示,關(guān)卡內(nèi)展示當(dāng)前游戲難度;
-增加屏幕震動開關(guān)。
對一批道具進行平衡性調(diào)整。