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              諸侯爭霸

              類型:
              策略塔防
              狀態:
              運營
              更新時間:
              2025-03-15

              諸侯爭霸是一款以戰國游戲,軍陣部署,策略為王!這是一個策略第一,氪金第二的重度策略SLG手游。在諸侯爭霸手游下載完成之后,玩家就可以在諸侯爭霸游戲世界中建立軍團,征戰四方,訓練精兵,攻城拔寨;還可以招攬名臣良將,通過武將列傳了解戰國故事;更可以盡抒胸中丘壑,通過兵法韜略以弱勝強。...

              諸侯爭霸簡介

              諸侯爭霸是一款以戰國游戲,軍陣部署,策略為王!這是一個策略第一,氪金第二的重度策略SLG手游。在諸侯爭霸手游下載完成之后,玩家就可以在諸侯爭霸游戲世界中建立軍團,征戰四方,訓練精兵,攻城拔寨;還可以招攬名臣良將,通過武將列傳了解戰國故事;更可以盡抒胸中丘壑,通過兵法韜略以弱勝強。戰國時代,百家爭鳴,合縱連橫,變法強國。

              游戲特色

              1.“地理”,以戰國地理圖志為藍本,逐個還原戰國重要場景,包括長平,函谷關,武關,馬陵等。您可以親身參與戰國時代的重大戰役。

              2.“戰略”,俯瞰中華大地,招攬英杰、強軍備戰,合縱連橫。合理分配您的軍糧、體力和攻防部隊將成為制勝之道。

              3.“兵法”,作戰講究軍陣對決,通過陣型、兵種、技能三方面的搭配來完成對戰,甚至可以挑戰戰力兩倍于己的敵人。

              4.“建設”,召集有志之士,與其他玩家共同建設自己的軍團,提升科技,為一統天下而戰。

              5.“皇帝”,累積軍功,加官進爵,王侯將相寧有種乎?橫掃六合,成為最終的天下共主!

              6.“戰場”,平原、林地、山岳、沙漠,有斬將奪旗,有據守要塞,有短兵相接,有搖旗吶喊,每個人都可以完美參與到國戰之中。

              游戲更新

              【iOS版本 1.0.9 中的新功能】2017年10月19日更新

              新功能限時換將:

              由于對大量武將進行了調整,我們開放了限時換將功能,限時換將允許將任意等級和階的武將兌換成同階同等級武將,您可以在走馬換將下方找到限時換將功能。限時換將將于9月1日24:00關閉。

              1.功能開啟時間為8月26日上線起至9月1日24:00。

              2.任意階位與等級的武將均可進行同階同級的指定換將,如神商鞅84級換將后可以換為神84級其他S+武將。

              3.進行換將的武將不能處于上陣、國戰據守、雇傭、鎖定等狀態,請提前將其從各處功能下陣。

              4.功能開啟期間換將次數不受限制,但消耗會連續提升,請大家謹慎使用此功能,盡量用于主力陣容的修改。

              新功能:

              兵種科技將允許進行重置了,您可以單獨對某一兵種進行重置。

              國戰優化:

              ·優化了城市防御。都城將為4格城防,關塞將為3格城防。中城默認為2格城防,小城默認為1格城防。特別的,當中城和小城處于邊境和重要位置時,將額外獲得1格城防加成。

              ·當國家城池數量過多時,本國家控制的城池所享受的城防加成將會逐漸降低。

              ·更新后將不再允許存儲超過自身糧草上限的糧草了,領取糧草時超出的部分將自動轉化為等價值的銅錢。購買糧草時不會受到此限制。

              武將優化:

              齊國

              田單兵種調整為甲士,技能由范圍火計傷害調整為近戰部隊火計傷害,被動技能不屈調整為覺醒,鐵壁調整為林陣

              孟嘗君技能調整為增強近戰部隊技能防御。

              田忌兵種調整為甲士。

              鐘無艷兵種調整為甲士。

              楚國

              昭陽被動技能氣勢調整為武威。

              春申君兵種調整為甲士,技能調整為全體攻擊增強,被動強楚調整為林陣。

              項燕兵種調整為甲士,被動技能奔襲調整為托孤,死戰調整為軍陣。

              屈原技能士氣消耗由5下調至4,同時適當降低了兵力恢復量。被動技能由覺醒調整為勁弩。

              嬋娟技能士氣消耗由3下調至2,被動技能托孤調整為風陣。

              秦國

              秦孝公兵種調整為戟士。

              羋月被動技能破綻調整為覺醒

              范雎技能由近戰傷害調整為血量最低的目標高額傷害,被動技能破綻調整為武威

              呂不韋類型調整為策士,兵種調整為弓兵,技能由范圍毒傷調整為近戰毒傷,被動技能鐵壁調整為風陣。

              王賁兵種調整為騎兵

              尉繚兵種調整為騎兵,技能調整為本方近戰部隊防御增強80%,被動技能山陣調整為覺醒。

              伯樂被動技能合圍調整為火陣。

              燕國

              荊軻兵種調整為騎兵

              樂毅被動技能破綻調整為火陣

              趙國

              廉頗兵種調整為騎兵。

              蓋聶兵種調整為騎兵,被動林陣調整為反甲。

              平原君技能調整為對武力最高敵人中額傷害,被動技能昂揚調整為氣勢,勁弩調整為合圍。

              魏國

              樂羊兵種調整為戟士

              西門豹技能調整為全體敵人普防削弱50%

              李悝被動技能決勝調整為昂揚

              吳起被動技能不屈調整為決勝

              惠施被動技能合圍調整為覺醒

              庖丁兵種調整為戟士,技能的士氣消耗由4下調至3,被動技能覺醒調整為軍陣

              龐涓兵種調整為戟士,技能調整為高額范圍傷害帶自傷。被動技能雄師調整為托孤。

              信陵君被動技能堅韌調整為山陣。

              韓國

              聶政技能調整為巨額單傷帶自傷。

              申不害技能調整為全體普攻削弱80%

              吳國

              吳王闔閭 技能由挑釁調整為吳國普攻增強,被動技能不屈調整為強吳

              干將 干將技能調整為全體普通增強,被動技能氣勢調整為勁弩

              莫邪 技能士氣消耗由3下調至2,對應效果調整為50%,被動技能昂揚調整為風陣。

              伍子胥 被動技能合圍調整為山陣

              孫武 兵種調整為戟士

              專諸 兵種調整為戟士

              要離 兵種調整為戟士

              越國

              越王勾踐 技能調整為越國部隊兵力持續恢復

              越女 兵種調整為甲士,被動技能破綻調整為堅韌

              范蠡 兵種調整為甲士

              文種 技能調整為全體技防增強80%

              莊子技能調整為全體無敵

              墨子調整為明鏡效果,驅散對方增益效果。被動技能覺醒調整為武威

              褒姒技能士氣消耗由4下調至3,被動技能覺醒調整為合圍

              聯協變更

              伯樂伯樂的聯協調整為與蒙恬、王賁、尉繚存在聯協

              鬼谷子鬼谷子調整為與荊軻存在聯協

              荊軻荊軻調整為與鬼谷子存在聯協

              韓非子韓非子調整為與羋月、商鞅存在聯協

              修復了部分聯協未能正常生效的BUG

              新玩法——國戰跑商:

              國戰跑商正式上線。每日12:30-13:30,21:30-22:30為國戰跑商時間,玩家在此期間可以護送商隊或劫掠對方商隊以獲得軍團幣獎勵。您將只能劫掠其他勢力的商隊,跑商和劫掠時均使用自身當前陣容進行戰斗。劫掠發生時,被劫掠方可以點擊己方商隊加入戰斗,與劫掠者進行即時對決!同勢力的玩家可以為友方玩家觀戰鼓舞提升實力,與軍團成員一同參戰吧。

              跑商詳細規則:

              基礎規則

              ·每日12:30-13:30,21:30-22:30為國戰跑商時間,玩家可以在此時段進行跑商和劫商。

              ·每個玩家每天可以運商5次,同時可以劫商10次。

              ·運商時可以選擇不同線路,消耗時間越久的線路可以獲得的收益越高。

              ·運商和劫商時將會使用當前在陣陣容參戰。

              ·劫商時只能選擇敵對勢力的商隊劫掠,無法劫掠本方勢力。

              戰斗規則

              ·劫商時,劫掠方將率先進入戰斗,此時劫掠方將與電腦控制的商隊護送部隊開戰。

              ·被劫掠時,商隊主可以隨時點擊商隊加入戰局控制己方部隊,此時雙方將延續原有戰局開始即時對決。

              觀戰規則

              ·發生劫糧戰斗時,所有玩家均可進行觀戰。

              ·進攻方勢力的玩家將以進攻方視角觀戰,允許為進攻方鼓舞增加戰力。

              ·防守方勢力的玩家將以防守方視角觀戰,允許為防守方鼓舞增加戰力。

              ·觀戰所增加的戰力將由觀戰玩家與戰斗玩家的戰力差值決定。

              ·非參戰方勢力的玩家只能觀戰進攻方,且無法進行鼓舞。

              ·所觀戰的部隊勝利時,鼓舞玩家可獲得正常獎勵,反之則僅可獲得少量獎勵。

              ·每個玩家每日僅可獲得10次觀戰獎勵。

              結算規則

              ·劫商成功時,勝利方將獲得商隊貨品30%價值的獎勵,當商隊貨品降低至10%后,繼續劫商只能獲得微弱獎勵。

              ·商隊到達時,根據商隊剩余貨品結算獎勵。

              ·所有獎勵以軍團幣的形式結算。

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              諸侯爭霸截圖

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