首頁 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
              • 逐鹿天下

                逐鹿天下手游游戲?qū)^(qū)

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              逐鹿天下

              類型:
              動作格斗
              狀態(tài):
              運(yùn)營
              更新時間:
              2025-03-16

              逐鹿天下手游是一款3D即時戰(zhàn)爭策略手游,全面展現(xiàn)了三國時期真實(shí)戰(zhàn)爭的恢宏氣勢。每位玩家將在逐鹿天下手游中化身為主公,在內(nèi)名將順從美人軟骨,在外鐵骨錚錚百萬軍人盡聽你指揮,談笑之間謀劃萬千,攻城略地問鼎三國。酷炫的技能,華麗的特效,玩家之間的斗智斗勇,策略和動作的完美結(jié)合就在逐鹿天...

              逐鹿天下簡介

              逐鹿天下手游是一款3D即時戰(zhàn)爭策略手游,全面展現(xiàn)了三國時期真實(shí)戰(zhàn)爭的恢宏氣勢。每位玩家將在逐鹿天下手游中化身為主公,在內(nèi)名將順從美人軟骨,在外鐵骨錚錚百萬軍人盡聽你指揮,談笑之間謀劃萬千,攻城略地問鼎三國。酷炫的技能,華麗的特效,玩家之間的斗智斗勇,策略和動作的完美結(jié)合就在逐鹿天下手游! 恢宏巨作,要戰(zhàn)便戰(zhàn)!逐鹿天下手游,您,值得期待!

              游戲特色

              **極致畫面,恢宏氣場**

              -----次世代3D畫面,電影級華麗特效,甚至還有主城晝夜交替,令人賞心悅目、身臨其境。

              **超自由戰(zhàn)略,縱橫捭闔**

              -----極高的操作自由度(ACT)和豐富的策略性(SLG),變化無窮,百玩不膩!絕對不簡單!

              **獨(dú)特PVE副本,極致玩法**

              -----極其豐富的副本,有攻城型、守城型、對抗型、護(hù)送型、搶奪型等等;可以自由移動、自由釋放技能,并有部分被動技能可以通過操作觸發(fā)。更有精英副本、征戰(zhàn)天下、赤壁之戰(zhàn)等多種新潮玩法,絕不單調(diào)乏味!

              **神器打造,專屬裝備**

              -----游戲中裝備、材料、寶石均可進(jìn)階合成,開放系統(tǒng)讓你輕松提升。傳說級三國神器:丈八蛇矛、青龍偃月刀、霹靂火神扇、龍膽亮銀槍、轟火神杖等,或有超強(qiáng)戰(zhàn)力、或有神秘附屬特效,仗劍天下,誰與爭鋒!

              **戰(zhàn)技系統(tǒng),軍師考驗(yàn)**

              -----獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)技系統(tǒng):遠(yuǎn)射、盾守、群傷、背襲...每個兵種有多種可學(xué)戰(zhàn)技,極大豐富了兵種的作戰(zhàn)能力及操作性,武將戰(zhàn)技之間的配合大幅加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中的靈活性、可玩性!

              **禮綻全服,天下同慶**

              -----元寶、神將,只要趕來,我們就敢送!低門檻,高獎勵,不管是iPhone 6s plus,還是各種高端智能電子產(chǎn)品;不管是限量游戲禮包,還是名將、神器……不管游戲內(nèi)還是游戲外,驚喜不斷!

              游戲更新

              【安卓版本 1.5.0 中的新功能】2016年07月18日更新

              【新增】武將覺醒

              【優(yōu)化】角色升級

              【優(yōu)化】競技場

              【優(yōu)化】赤壁之戰(zhàn)

              【優(yōu)化】世界BOSS

              【優(yōu)化】跨服戰(zhàn)

              【優(yōu)化】排行榜

              【優(yōu)化】BUG修正、反饋

              【iOS版本 1.5.0 中的新功能】2016年07月12日更新

              1、【新增】武將覺醒

              武將達(dá)到特定星數(shù)后,可以通過消耗材料提升品質(zhì),獲得更強(qiáng)大的能力。

              ●武將最高可以覺醒至橙色,目前只能進(jìn)行1次覺醒。

              ●武將覺醒材料包括:武將精魄、武將覺醒印、洗髓丹。(覺醒印通過奪寶,官方活動等途徑獲得;洗髓丹通過神秘商店、助戰(zhàn)等途徑獲得)

              ●武將覺醒所需星數(shù)掛鉤當(dāng)前武將顏色:綠色武將需要達(dá)到5星,藍(lán)色武將需要達(dá)到6星,紫色武將需要達(dá)到7星,橙色武將目前無法覺醒。

              ●武將覺醒時如果已超過所需星數(shù),則多余的進(jìn)階材料會返還。(裝備會通過禮包的形式退還)

              ●武將覺醒后,武將品質(zhì)+1,武將屬性成長提高,武將星數(shù)變成1星,武將天賦重置為初始狀態(tài),武將等級不變,武將戰(zhàn)技和技能保持不變(可繼續(xù)升級和使用)。

              ●武將覺醒后,無法傳承與被傳承。

              ●武將覺醒后,進(jìn)階消耗的進(jìn)階丹、精魄數(shù)量會增加,消耗的裝備數(shù)量不變。

              覺醒1次后,消耗數(shù)量為未覺醒時的2倍。

              覺醒2次后,消耗數(shù)量為未覺醒時的3倍。

              覺醒3次后,消耗數(shù)量為未覺醒時的3倍。

              小提示:覺醒后,記得調(diào)整官職任命。

              2、【優(yōu)化】角色升級

              角色達(dá)到49級、59級、69級、79級、89級后,需要手動升級。

              ●等級突破節(jié)點(diǎn)時可以積累經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)累計(jì)上限為當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)上限的5倍。

              ●等級突破后競技場將會進(jìn)入更高組別。(進(jìn)行晉級戰(zhàn)也會進(jìn)入更高組別)

              競技場共有6個官職組別,分別為:都督(90級+)、將軍(80級-89級)、中郎將(70級-79級)、偏將(60級-69級)、校尉(50級-59級)、兵卒(1級-49級)。

              ●等級突破后赤壁之戰(zhàn)將會進(jìn)入更高組別戰(zhàn)場。

              ●等級突破后世界BOSS將會進(jìn)入更高組別的傷害排行榜。

              ●每周跨服戰(zhàn)將按照玩家本周首次進(jìn)入跨服戰(zhàn)的官職等級分配戰(zhàn)場,本周內(nèi)不再變化。

              3、【優(yōu)化】競技場

              調(diào)整競技場分組規(guī)則,自動根據(jù)玩家等級分配到對應(yīng)組別(進(jìn)行晉級戰(zhàn)也會進(jìn)入更高組別)。

              ●競技場組別只會提升,不會下降(被晉級挑戰(zhàn)后,只會下降到當(dāng)前組別的最后1名,而不會進(jìn)入低級組別)。

              ●每個組別的整點(diǎn)獎勵、每日獎勵不同,組別越高,獎勵越豐厚。

              ●當(dāng)前組別>當(dāng)前等級對應(yīng)組別時,競技場挑戰(zhàn)可以獲得額外道具獎勵。

              ●晉級戰(zhàn)挑戰(zhàn)成功后,原位置會被NPC替代。

              ●對應(yīng)調(diào)整競技場聲望商店內(nèi)各類道具的購買條件和購買價(jià)格。

              ●調(diào)整購買競技場次數(shù)的費(fèi)用為每次10元寶。

              ●優(yōu)化競技場對戰(zhàn)記錄。

              ●對應(yīng)調(diào)整競技場UI布局。

              4、【優(yōu)化】赤壁之戰(zhàn)

              調(diào)整赤壁之戰(zhàn)匹配規(guī)則:根據(jù)玩家等級分組別,并且加入NPC對戰(zhàn);調(diào)整赤壁之戰(zhàn)的活動時間。

              ●赤壁之戰(zhàn)每周三、周五和周日19:30開啟報(bào)名, 20:00正式開始,20:30點(diǎn)活動結(jié)束。

              ●根據(jù)報(bào)名的玩家等級,劃分成不同組別:1--49,50--59,60--69,70--79,80--89,90+。

              ●戰(zhàn)場從報(bào)名玩家所屬最高組別(如:90+組別)開始分配,如果最高組別報(bào)名人數(shù)大于10人,則該組獨(dú)立為一個戰(zhàn)場。

              如果報(bào)名人數(shù)低于50人,則系統(tǒng)給雙方加入NPC,使得雙方人數(shù)都達(dá)到25。

              如果報(bào)名人數(shù)高于50人,則不添加NPC。

              ●戰(zhàn)場開啟后才加入的玩家,根據(jù)自身等級,由高到底,匹配到對應(yīng)戰(zhàn)場,如:玩家65級,已開啟了70~79級戰(zhàn)場、60~69級戰(zhàn)場,則匹配到60~69級戰(zhàn)場;玩家65級,已開啟了70~79級戰(zhàn)場、50~59級戰(zhàn)場,則匹配到70~79級戰(zhàn)場。

              ●赤壁之戰(zhàn)中的鼓舞調(diào)整為活動期間都有效。

              ●每個組別的連勝獎勵/終結(jié)連勝獎勵/陣營排名獎勵不同,組別越高,獎勵越好。

              ●對應(yīng)調(diào)整赤壁之戰(zhàn)UI布局。

              5、【優(yōu)化】世界BOSS

              調(diào)整世界BOSS開啟數(shù)量:根據(jù)世界BOSS開啟時的在線人數(shù)和進(jìn)入BOSS戰(zhàn)場的人數(shù);調(diào)整世界BOSS的活動時間。

              ●世界BOSS每天21:00開啟1次。

              ●參與世界BOSS的人數(shù)越多,開啟的世界BOSS戰(zhàn)場也就越多。

              ●玩家首次進(jìn)入世界BOSS的戰(zhàn)場為系統(tǒng)自動分配的。

              ●玩家只有在當(dāng)前所屬戰(zhàn)場的BOSS被擊殺后,才可以手動選擇進(jìn)入其他戰(zhàn)場。

              ●世界BOSS的輸出排行為多個:根據(jù)玩家所屬等級組別。

              ●世界BOSS排行獎勵可以多個,階段擊殺獎勵也可以多個。

              ●膜拜的雕像為所有級別的周排行榜中輸出最高的玩家。

              ●世界BOSS的鼓舞為所有戰(zhàn)場都有效。

              ●玩家所屬組別越高,排行獎勵也越多。

              ●對應(yīng)調(diào)整世界BOSS的UI布局。

              6、【優(yōu)化】跨服戰(zhàn)

              調(diào)整跨服戰(zhàn)戰(zhàn)場數(shù)量:對應(yīng)競技場調(diào)整,每個官職都會對應(yīng)1個跨服戰(zhàn)場;調(diào)整跨服戰(zhàn)參戰(zhàn)條件。

              ●每個服務(wù)器每天22:00在各組排名前X名(X與服務(wù)器當(dāng)前組別人數(shù)有關(guān))的玩家可以參與本周(9:00:01~21:00:01)的跨服競技場。(21:00:00~9:00:00為休戰(zhàn)期)。

              ●每周玩家第一次參與到跨服戰(zhàn)中,則固定組別,期間進(jìn)行晉級戰(zhàn)和等級突破都不會影響本周期的跨服戰(zhàn)組別。

              ●各組別第一名都會有全服禮包獎勵,各組獎勵不同。

              ●每個組別的排名獎勵不同,組別越高,獎勵越好。

              ●對應(yīng)調(diào)整跨服戰(zhàn)的UI布局。

              7、【優(yōu)化】排行榜

              增加多組別的排行榜。

              ●除競技榜外,其他組別都有全部組別的排行榜。

              ●周末排行活動以全部組別的排行榜為準(zhǔn),進(jìn)行獎勵發(fā)放。(活動中,競技全部排行規(guī)則:都督組>將軍組>...>兵卒組)

              ●對應(yīng)調(diào)整排行榜的UI布局。

              8、【優(yōu)化】BUG修正、反饋優(yōu)化

              ●調(diào)整武將進(jìn)階的屬性收益。(影響玩家各項(xiàng)戰(zhàn)力)

              對應(yīng)調(diào)整推圖,副本的怪物屬性。

              ●調(diào)整部分武將的基礎(chǔ)屬性(初始屬性、成長值):黃蓋、孫堅(jiān)、夏侯惇、公孫瓚、太史慈、孫尚香、呂玲綺、蔡文姬、甄姬、祝融、張仲景。

              ●修正最后一擊時傷害溢出的話,會造成反彈/吸血效果錯誤的問題,如:最后一擊時,傷害計(jì)算值=100,目標(biāo)剩余生命值=1,攻擊者附帶100%吸血效果,則吸取的生命值應(yīng)該是1,而不是原來的100。

              ●修正遠(yuǎn)射造成的實(shí)際傷害大于戰(zhàn)技描述的問題。

              ●優(yōu)化體力設(shè)定:

              獲得體力增加后,無法超過體力上限。

              體力值已滿時,無法再領(lǐng)取/購買體力。

              體力購買費(fèi)用固定為每次20元寶。

              征戰(zhàn)天下中的副本每次參與都需要消耗20體力值。(南蠻入侵參與1輪為1次)

              ●優(yōu)化游戲內(nèi)銅錢的產(chǎn)銷:

              調(diào)整漢室寶庫收益與BOSS數(shù)量的關(guān)系,同步增加漢室的BOSS數(shù)量。

              調(diào)整裝備強(qiáng)化所需的銅錢數(shù)量。

              調(diào)整搖錢樹獲取的銅錢數(shù)量與角色等級掛鉤。

              ●優(yōu)化討伐董卓、英雄聯(lián)盟的邀請規(guī)則:

              同一場戰(zhàn)斗中,已邀請的好友不再顯示。

              只能邀請等級組別<=(自身組別+1)的玩家。

              只能直接邀請?jiān)诰€好友,無法直接邀請非在線好友。

              ●調(diào)整搖錢樹的購買花費(fèi)為每次10元寶。

              ●修正勢力副本會在未解鎖某個道具的情況下,直接掉落該道具的問題。

              ●調(diào)整南蠻入侵的牌子掉落數(shù)量。

              ●調(diào)整奪寶的戰(zhàn)斗結(jié)算獎勵。

              ●修正概率出現(xiàn)戰(zhàn)技學(xué)習(xí)引導(dǎo)錯誤的問題。

              ●修正稱號:天下至尊和常勝將軍獲得時未顯示動畫效果的問題。

              ●修正部分關(guān)卡星數(shù)判定次序錯亂的問題。

              ●調(diào)整勢力副本重置消耗的資金數(shù)量。

              ●優(yōu)化部分關(guān)卡的通關(guān)攻略。

              ●美人志中‘甄宓’修改成‘甄姬’。

              ●優(yōu)化部分道具的獲取途徑顯示。

              ●優(yōu)化戰(zhàn)力變更的音效。

              ●修正升級官職時,個人詳細(xì)面板信息未及時刷新的問題。

              ●修正貂蟬引導(dǎo)可能出現(xiàn)篇章切換錯誤的問題。

              ●優(yōu)化獲得神器時的界面表現(xiàn)。

              ●調(diào)整勇者試煉普通難度下的黃蓋/夏侯惇屬性。

              ●調(diào)整勇者試煉的精英和噩夢的怪物技能等級。

              ●修正英雄聯(lián)盟戰(zhàn)斗結(jié)算顯示錯誤的問題。

              ●調(diào)整討伐董卓時邀請好友的引導(dǎo)。

              ●優(yōu)化武將經(jīng)驗(yàn)丹使用規(guī)則:長按武將經(jīng)驗(yàn)丹圖片,會自動使用武將經(jīng)驗(yàn)丹,每次使用的數(shù)量逐步變多。

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              逐鹿天下截圖

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