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              植物大戰僵尸單機版

              類型:
              策略塔防
              狀態:
              運營
              更新時間:
              2025-03-21

              植物大戰僵尸單機版是經過加強后的版本,植物通過加強,能夠更好的防御僵尸,玩起來更加激情暢爽。不過一些僵尸也得到對應的增幅,不然游戲難度不夠平衡,體驗也不佳。在這個版本中玩家可以體驗到鐵桶鐵門、顯示隱藏關卡、允許后臺運行、刺激的出怪模式、無限制出怪等幾十項強化修改,喜歡植物大戰僵尸...

              植物大戰僵尸單機版簡介

              植物大戰僵尸單機版是經過加強后的版本,植物通過加強,能夠更好的防御僵尸,玩起來更加激情暢爽。不過一些僵尸也得到對應的增幅,不然游戲難度不夠平衡,體驗也不佳。在這個版本中玩家可以體驗到鐵桶鐵門、顯示隱藏關卡、允許后臺運行、刺激的出怪模式、無限制出怪等幾十項強化修改,喜歡植物大戰僵尸的玩家們趕快來下載體驗吧!

              僵尸得到了極大強化“我會說我這個版本的冒險一周目都過不去嗎?”這個出怪模式非常刺激,需要你強大的pvz功底和運氣鐵桶鐵門、顯示隱藏關卡、允許后臺運行、刺激的出怪模式、無限制出怪等幾十項改變。

              1.機制變動

              陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。

              僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

              除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。

              大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。

              2.植物變動

              土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

              大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

              大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。

              魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。

              膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。

              窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

              辣椒:附帶冰凍效果。

              火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

              高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

              仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。

              三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。

              楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。

              玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。

              金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。

              機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

              香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

              地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

              3.僵尸變動

              搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

              報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)

              鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

              橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。

              蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。

              梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

              火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

              4.小游戲模式變動

              植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

              堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

              隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

              寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。

              保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

              誰笑到最后:初始陽光變為8000。

              跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

              空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

              5.解謎模式變動

              砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。

              6.生存模式變動

              普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

              困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

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